Walne bitwy oraz szybkie pojedynki będą solą Chronicles: Medieval. Twórcy gry zamierzają przy tym zadbać o "historyczność" systemu walki, czemu dali wyraz w swoim najnowszym dzienniku deweloperskim.
Obszerny artykuł tłumaczy, że Chronicles: Medieval nie zamierza iść w kierunku bitew w stylu Hollywoodzkim. System walki w grze będzie możliwie jak najbardziej przypominał prawdziwy sposób toczenia bojów w średniowieczu, choć oczywiście z pewnymi gamingowymi uproszczeniami.
W swoim najnowszym dzienniku deweloperskim twórcy Chronicles: Medieval opisują proces przenoszenia starych traktatów szermierczych na prawdziwy gameplay, rozwój postaci oparty o wiele różnych technik bojowych, różnice pomiędzy walką pieszą a konną, a do tego pokazują szereg modeli, animacji oraz filmów z sesji motion capture. Jest to zatem bardzo bogaty materiał, który pozwala zajrzeć za kulisy powstawania gry i dowiedzieć się więcej o jej fundamentach. Lektura jest możliwa pod niniejszym adresem.
Przypomnijmy, że debiutancka produkcja Raw Power Games powinna trafić w ręce graczy w 2026 r.