System walki w Chronicles: Medieval bez tajemnic

Walne bitwy oraz szybkie pojedynki będą solą Chronicles: Medieval. Twórcy gry zamierzają przy tym zadbać o "historyczność" systemu walki, czemu dali wyraz w swoim najnowszym dzienniku deweloperskim.

Obszerny artykuł tłumaczy, że Chronicles: Medieval nie zamierza iść w kierunku bitew w stylu Hollywoodzkim. System walki w grze będzie możliwie jak najbardziej przypominał prawdziwy sposób toczenia bojów w średniowieczu, choć oczywiście z pewnymi gamingowymi uproszczeniami.

W swoim najnowszym dzienniku deweloperskim twórcy Chronicles: Medieval opisują proces przenoszenia starych traktatów szermierczych na prawdziwy gameplay, rozwój postaci oparty o wiele różnych technik bojowych, różnice pomiędzy walką pieszą a konną, a do tego pokazują szereg modeli, animacji oraz filmów z sesji motion capture. Jest to zatem bardzo bogaty materiał, który pozwala zajrzeć za kulisy powstawania gry i dowiedzieć się więcej o jej fundamentach. Lektura jest możliwa pod niniejszym adresem.

Przypomnijmy, że debiutancka produkcja Raw Power Games powinna trafić w ręce graczy w 2026 r.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!