Zanim bieżący rok dobiegnie końca, twórcy Valor Mortis postanowili odpowiedzieć na szereg pytań dot. ostatniego playtestu oraz przedstawionego w listopadzie trailera. Uchylili również rąbka tajemnicy w kwestii dalszych prac nad soulslike'ową grą.
Podczas kilkuminutowego nagrania szef One More Level, Radosław Ratusznik, oraz dyrektos ds. komunikacji w Lyrical Games, Jared J. Tan, raz jeszcze przedstawili znaną z playtestów osadę pełną zombie oraz poruszyli kwestię najczęściej poruszanych przez graczy problemów. Wśród tych prym wiodły problemy z poprawnym odczytaniem ruchów przeciwników, kłopotliwe przypisanie klawiszy akcji, a także problematyczne celowanie i niewłaściwa praca kamery. Każdemu z tych zagadnień deweloperzy poświęcą czas w najbliższej przyszłości, by pełna wersja Valor Mortis spełniała oczekiwania fanów soulslike'ów.
Zobaczcie i posłuchajcie sami.
Na to, by powyższe słowa przekształciły się w rzeczywistość, trzeba będzie jeszcze trochę poczekać. Premierę Valor Mortis zaplanowano bowiem na 2026 r.