W ostatnim czasie twórcy Vindictus: Defying Fate przeprowadzili kolejne zamknięte alfa-testy gry, który miały wskazać kierunek dalszej produkcji tego cRPG-a akcji. Kwietniowy dziennik deweloperski podsumowuje wyniki eksperymentu.
Jedną z głównych bolączek graczy, którzy wzięli udział w alfa-testach kilka miesięcy temu, był system walki: niezbyt płynny, nie do końca responsywny, z niewłaściwą progresją. Koreańczycy spędzili kilka kolejnych miesięcy nad poprawianiem tego elementu rozgrywki i przystąpili do kolejnej rundy testów, tym razem przeprowadzononych jedynie ze skromną liczbą graczy z Korei Płd. oraz dziennikarzy z zagranicy, Efekt?
Całkiem pozytywny. Twórcom Vindictus: Defying Fate udało się naprawić większość problemów dot. systemu walki i zebrać wiele pochwał. Pewne elementy - takie jak samouczek czy przewodniki - nadal wymagają poprawek. W ogólnym rozrachunku produkcja Nexona zdaje się jednak zmierzać we właściwym kierunku.
Pełne podsumowanie najnowszych testów Vindictus: Defying Fate znajdziecie na Steamie. Data premiery gry pozostaje nieznana.