Dziesięć lat - tyle dokładnie minęło od premiery Crudelis, niewielkiego steampunkowego cRPG-a od polskiego studia Whiskey Jack Games. Z tej okazji twórcy gry ogłosili, że niedługo stanie się ona całkowicie darmowa.
Crudelis jest dziełem dwóch pasjonatów gamingu. Okazuje się jednak, że jeden z nich, Jan, zaginął przed laty w niewyjaśnionych okolicznościach. Udostępnienie gry za darmo jest właśnie hołdem dla zaginionego dewelopera. Druga "połowa" Whiskey Jack Games opisałą historię Crudelis w emocjonalnym wpisie na Steamie:
Dziś Crudelis kończy 10 lat.
Ta gra nie powstałaby gdyby nie przyjaźń, upór i ludzie, którzy w nią uwierzyli.
Pragnę zatrzymać się na chwilę i opowiedzieć historię stworzenia gry - a także wyjaśnić, dlaczego ta rocznica jest dla mnie tak ważna.
Pomysł na grę narodził się w 2012 roku. Pracowałam wtedy jako dziennikarka dla kilku serwisów internetowych i kończyłam studia. Równolegle, trochę po cichu, marzyłam o wydaniu własnej gry. Powiedziałam o tym najbliższym kumplom - i to wystarczyło. Byliśmy młodzi, kompletnie zieloni i nie mieliśmy pojęcia, jak robi się gry. Ale chcieliśmy stworzyć coś swojego. Nasz mały świat.
Niedługo później (jeszcze nieformalnie) założyliśmy Whiskey Jack Games i zaczęliśmy pracę nad Crudelisem. Bardzo szybko okazało się, że to dużo trudniejsze, niż nam się wydawało. Z czasem nasz czteroosobowy wykruszał się, aż wreszcie zostaliśmy we dwoje: Jan i ja. Mieszkaliśmy w różnych miastach, więc wszystko robiliśmy zdalnie. Ale byliśmy bliskimi przyjaciółmi - poznaliśmy się bliżej gdzieś w okolicach 2008 roku - i praca nad grą tylko nas do siebie zbliżyła. Byliśmy jak rodzeństwo. Przez lata robiliśmy wszystko, żeby doprowadzić ten projekt do końca. Wspieraliśmy się. To była praca do późnej nocy, ale mieliśmy jeden cel - skoro obiecaliśmy grę, to ją dowieziemy.
Wstępnie zakładaliśmy, że stworzenie gry zajmie nam rok. W rzeczywistości pracowaliśmy nad nią ponad trzy razy dłużej. Dlatego kiedy wreszcie ją wydaliśmy, czułam głównie ulgę. Byliśmy w finansowym dołku, ale dotarliśmy do mety. I byliśmy dumni z tego, co zrobiliśmy.
To był naprawdę wyjątkowy moment.
Trzy miesiące później Whiskey Jack Games zawiesiło działalność. Gra nie zarabiała wystarczająco dużo, żebyśmy mogli się z niej utrzymać. Znaleźliśmy inne prace, ale nadal spotykaliśmy się wieczorami online. Dużo się zmieniło - ale przyjaźń została.
Aż pewnego dnia Jan po prostu zniknął.
Przestał odpisywać. Kontakt urwał się z dnia na dzień - a w zasadzie w jeden wieczór. To było prawie pięć lat temu i do dziś nie wiem, co się stało. Pamiętam, że graliśmy wtedy późno w nocy w co-opa, oboje zmęczeni. Postanowiliśmy iść spać i wrócić do gry następnego dnia.
Ten następny dzień nigdy nie nadszedł.
Była sobota, 17 lipca 2021 roku. Steam do dziś pokazuje "18 lipca" jako ostatni dzień, gdy włączałam tę grę. Nie potrafię do niej wrócić - nie mając pojęcia, co stało się z Janem.
I tak oto jesteśmy w 2026 roku. Crudelis skończył 10 lat i sprzedaliśmy w tym czasie ponad 10 tysięcy kopii. Od czasu premiery, moje życie całkowicie się zmieniło. Ale jako ostatni hołd dla Jana postanowiłam udostępnić grę za darmo.
Muszę jeszcze dogadać szczegóły ze Steamem i innymi sklepami, więc nie znam dokładnej daty. Ale 10. rocznica wydała się właściwym momentem, żeby Wam o tym powiedzieć.
Chcę też po prostu podziękować. Dziękuję wszystkim, którzy kupili naszą grę i dali jej szansę. Wasze wsparcie znaczyło dla nas więcej, niż możecie sobie wyobrazić. I dziękuję wszystkim, którzy pomagali przy jej tworzeniu - każdy, nawet najmniejszy wkład, był dla nas na wagę złota.
To nie jest gra tak dobra, jak kiedyś marzyliśmy. Ale to najważniejsza gra, jaką kiedykolwiek zrobiłam - bo zrobiłam ją z Janem. To było coś naszego.
Może nie jest wiele warta.
Ale dla mnie jest warta wszystko.
Janek - jeśli kiedykolwiek to przeczytasz, daj proszę znać, że żyjesz.
Bardzo za Tobą tęsknię.
eM.
Crudelis powinno zatem stać się darmowe w ciągu kilku kolejnych dni.
Współtwórczyni gry życzymy, by udało jej się kiedyś odnaleźć Jana.