Dodatek War Sails otworzył w Mount & Blade II: Bannerlord zupełnie nową warstwę rozgrywki związaną z bitwami morskimi czy handlem rzecznym. Brakowało w tym jednak tego, czego można było spodziewać się po Nordach: łupiskich najazdów w stylu wikingów. Najnowszy patch zmienia ten stan rzeczy!
Łatka oznaczona liczbą 1.2 wprowadza do gry długo wyczekiwaną mechanikę Seaborne Village Raids. Dzięki niej zarówno gracze, jak i lordowie sterowanie przez SI, mogą przystępować do ataku lub obrony osad położonych na wybrzeżach, i to prosto z morza lub rzeki! Za każdym razem miejscowa straż oceni zagrożenie i przystąpi do obrony lub... podda osadę, umożliwiając jej złupienie. Nowa funkcjonalność dokłada zatem kolejną warstwę morskiej strategii, zwiększa aktywność lordów na morzach, a także zachęca do przebudowywania floty, która może teraz potrzebować nieco więcej lżejszych jednostek.
Nową funkcjonalność można zobaczyć w akcji na poniższym zwiastunie.
Patch 1.2 wprowadza również do War Sails zmiany w misjach na morzu, m.in. pozwalając delegować dowództwo nad flotą, dodaje 2 nowe role związane z żeglugą, 2 nowe okręty, a także nowe pancerze i hełmy.
Aktualizacji War Sails towarzyszy Patch 1.4 do podstawowej wersji Bannerlorda. Jeśli zatem ktoś nie posiada jedynego dodatku do gry, nadal może liczyć na znaczące zmiany balansujące rozgrywkę oraz szereg poprawek dot. kryjówek, dyplomacji, bitew, oblężeń oraz formowania armii. Szczególnie ten ostatni aspekt jest ciekawy, ponieważ od teraz aby uformować armię, trzeba będzie znacznie większej siły, a jej rozwiązanie stanie się łatwiejsze. To powinno sprawić, że liczba armii na mapie kampanii ulegnie zmniejszeniu, a lokalni możnowładcy będą bardziej chętni, by "zostać w domu" i bronić lokalnych osad.
Gruntowne omówienie najważniejszych zmian i nowości obejrzycie poniżej.
Szczegółowa lista zmian, jakie najnowsza aktualizacja wprowadziła do War Sails oraz Bannerlorda, jest niezwykle długa. Możecie zapoznać się z nią na Steamie.