Obsidian Entertainment wydało w zeszłym roku aż trzy gry - Avowed, The Outer Worlds 2 oraz Grounded 2 - co czyni studio jednym z najaktywniejszych w portfolio Xbox-a. Wyniki sprzedaży nowych produkcji nie prezentują się jednak tak, jak życzyliby sobie tego ich twórcy.
Nieco światła na sprawę rzucił niedawny wywiad, który udzielili Bloombergowi prezes studia Feargus Urquhart, dyrektor projektowania gier Josh E. Sawyer oraz dyrektor drugiego z ww. projektów Brandon Adler.
[Nowe gry] to nie katastrofa - powiedział Urquhart. Nie powiedziałbym, żeby były kopem w zęby. To było raczej "do bani. Czego się nauczyliśmy?"
Z całej trójki jedynie Grounded 2 osiągnęło swoje finansowe cele. Avowed i The Outer Worlds 2 nie sprostały wyzwaniu. Biorąc pod uwagę, że obydwa tytuły znajdowały się w produkcji przez dobre kilka lat, Obsidian musi przemyśleć swoją strategię.
Sądzę, że nikt tak naprawdę nie lubi pięcio-, sześcio-, siedmioletnich cykli produkcyjnych. W pewien sposób dorośliśmy do tego - stwierdził Adler.
Rozdzielenie takich premier w czasie pomaga firmie zarządzać swoimi zasobami i przeciwdziała wypaleniu. Nie jest dobrze wydawać trzy gry w tym samym roku. To jest wynik rzeczy, które poszły źle - dodał Sawyer.
Microsoft z pewnością pozwoli Obsidianowi zmienić strategię działania, choć niewątpliwie będzie oczekiwał znacznie lepszych wyników. The Outer Worlds 2 z pewnością otrzyma jeszcze co najmniej jeden dodatek, jednak kwestia kontynuacjai pozostaje otwarta. Podobnie wygląda sytuacja Avowed, co do którego na dzień dzisiejszy nie istnieją żadne jasno sprecyzowane plany.