Twórcy Norse: Oath of Blood opowiedzieli o procesie tworzenia świata wikingów

Arctic Hazard opublikowało świeży dziennik deweloperski opowiadający o kulisach powstawania Norse: Oath of Blood. Najnowszy odcinek został poświęcony procesowi tworzenia wiarygodnego, wikińskiego świata.

Podczas kilkuminutowego nagrania twórcy gry opowiedzieli o studiowaniu źródeł historycznych i przekładaniu ich na język rozgrywki, a także o tworzeniu własnej opowieści z wykorzystaniem cinematików i technologii motion capture. Spójrzcie sami.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Przypomnijmy, że Norse: Oath of Blood zabierze graczy w podróż do wczesnośredniowiecznej Skandynawii, gdzie wcielą się w postać Gunnara, syna jarla Gripra, poszukującego zemsty na mordercach swojego klanu. Aby osiągnąć sukces, niezbędne okaże sie zbudowanie wioski, zwerbowanie wiernych drużynników i... oszlifowanie swoich zdolności bojowych w turowym, taktyczntm systemie walki.

Światowa premiera Norse: Oath of Blood odbędzie się już za półtora tygodnia, a mianowicie 17 lutego.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!