Arctic Hazard opublikowało świeży dziennik deweloperski opowiadający o kulisach powstawania Norse: Oath of Blood. Najnowszy odcinek został poświęcony procesowi tworzenia wiarygodnego, wikińskiego świata.
Podczas kilkuminutowego nagrania twórcy gry opowiedzieli o studiowaniu źródeł historycznych i przekładaniu ich na język rozgrywki, a także o tworzeniu własnej opowieści z wykorzystaniem cinematików i technologii motion capture. Spójrzcie sami.
Przypomnijmy, że Norse: Oath of Blood zabierze graczy w podróż do wczesnośredniowiecznej Skandynawii, gdzie wcielą się w postać Gunnara, syna jarla Gripra, poszukującego zemsty na mordercach swojego klanu. Aby osiągnąć sukces, niezbędne okaże sie zbudowanie wioski, zwerbowanie wiernych drużynników i... oszlifowanie swoich zdolności bojowych w turowym, taktyczntm systemie walki.
Światowa premiera Norse: Oath of Blood odbędzie się już za półtora tygodnia, a mianowicie 17 lutego.