Wypuszczenie Update'u 0.9.5 było dla twórców Exanimy wielkim wydarzeniem. Deweloperzy zdążyli już jednak ochłonąć i rozpocząć pracę nad kolejnymi usprawnieniami gry. Kierunek, wytyczony w najnowszym dzienniku deweloperskim, wydaje się dość jasny.
W obszernym artykule producenci z Bare Mettle Enterrainment przyznają, że stworzeniu systemu walki w Exanimie poświęcili wiele lat. Być może nawet zbyt wiele. Ostatecznie pewne aspekty pozostały niedokończone, by zająć się innymi elementami rozgrywki. Teraz jednak nadszedł czas, by ponownie przyjrzeć się mechanikom bitewnym i ulepszyć ich działanie.
W obrębie zainteresowania twórców Exanimy są m.in. SI przeciwników, działanie tarcz oraz mechanika uderzania nimi przeciwników, parowanie, walka dystansowa, czy wreszcie system pancerza, który w obecnej chwili w niezdrowy sposób premiuje posiadaczy najcięższych możliwych zbroi. Wiele poprawek jest już opracowywanych; inne będą wymagać wielu intensywnych testów w pubicznych buildach. Być może nie wszystkie trafią do gry w wersji 1.0, jednakże Bare Mettle zamierza aktywnie pracować nad usprawnieniami rozgrywki także po premierze pełnej wersji swojego cRPG-a.
Data owej premiery pozostaje nieznana, choć deweloperzy zapewniają, że każdy dzień przybliża ich do ujawnienia tej długo wyczekiwanej informacji. Na razie jednak nie pozostaje nic innego, jak tylko zapoznac się z kolejnym diariuszem twórców Exanimy i wyrazić w komentarzach swoją opinię. Być może pomoże ona w dalszym kształtowaniu tego nietuzinkowego projektu.