Exanima doczeka się kolejnych zmian w systemie walki

Wypuszczenie Update'u 0.9.5 było dla twórców Exanimy wielkim wydarzeniem. Deweloperzy zdążyli już jednak ochłonąć i rozpocząć pracę nad kolejnymi usprawnieniami gry. Kierunek, wytyczony w najnowszym dzienniku deweloperskim, wydaje się dość jasny.

W obszernym artykule producenci z Bare Mettle Enterrainment przyznają, że stworzeniu systemu walki w Exanimie poświęcili wiele lat. Być może nawet zbyt wiele. Ostatecznie pewne aspekty pozostały niedokończone, by zająć się innymi elementami rozgrywki. Teraz jednak nadszedł czas, by ponownie przyjrzeć się mechanikom bitewnym i ulepszyć ich działanie.

W obrębie zainteresowania twórców Exanimy są m.in. SI przeciwników, działanie tarcz oraz mechanika uderzania nimi przeciwników, parowanie, walka dystansowa, czy wreszcie system pancerza, który w obecnej chwili w niezdrowy sposób premiuje posiadaczy najcięższych możliwych zbroi. Wiele poprawek jest już opracowywanych; inne będą wymagać wielu intensywnych testów w pubicznych buildach. Być może nie wszystkie trafią do gry w wersji 1.0, jednakże Bare Mettle zamierza aktywnie pracować nad usprawnieniami rozgrywki także po premierze pełnej wersji swojego cRPG-a.

Data owej premiery pozostaje nieznana, choć deweloperzy zapewniają, że każdy dzień przybliża ich do ujawnienia tej długo wyczekiwanej informacji. Na razie jednak nie pozostaje nic innego, jak tylko zapoznac się z kolejnym diariuszem twórców Exanimy i wyrazić w komentarzach swoją opinię. Być może pomoże ona w dalszym kształtowaniu tego nietuzinkowego projektu.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!