Paraglacial wydał kolejną łatkę do wczesnej wersji Fatekeepera. Patch 0.1.2 likwiduje kolejne bugi, balansuje wartości różnych przedmiotów i zaklęć, a także wprowadza kilka nowości wyproszonych przez graczy.
Wśród tych ostatnich warto wspomnieć o dodaniu nowej opcji FOV, która pozwala ustalić zasięg widzianego przez gracza otoczenia. Twórcy gry zastrzegają jednak, że jest to eksperymentalna funkcjonalność i może działać niestabilnie. Warto również wspomnieć o chowaniu interfejsu użytkownika podczas finisherów, uczynieniu z pochodni podstawowej broni czy możliwości auto-ekwipowania niektórych przedmiotów. Z pełną listą zmian można zapoznać się na Steamie.
W najbliższym czasie producenci Fatekeepera zamierzaja kontynuować pracę nad pomniejszymi usprawnieniami rozgrywki, włączając w to zmiany na drzewkach umiejętności, dalsze balansowanie przedmiotów i nie tylko.
W dłuższej perspektywie czasu gracze Fatekeepera mogą spodziewać się dużej aktualizacji wypełnionej nową zawartością. Deweloperzy ze studia Paraglacial są bowiem zdania, że lepiej poświęcić więcej czasu na przygotowanie czegoś dużego, niż wypuszczać szybkie, lecz stosunkowo małe aktualizacje, które iluzorycznie zwiększałyby czas spędzony w grze. Trzeba zatem uzbroić się w cierpliwość i... trzymać kciuki! Najlepiej na mieczu!