Knight's Path: twórcy pokazali system dialogów i pierwsze próbki gry aktorskiej

Duet pracujący nad Knight's Path odsłonił kolejny element nadchodzącego cRPG-a akcji, tym razem taki, który nie tylko widać, ale i słychać. Na oficjalnym kanale gry pojawił się krótki pokaz systemu dialogów wraz z pierwszymi próbkami gry aktorów głosowych.

Materiał trwa niespełna czterdzieści sekund i składa się z czterech urywków rozmów, jakie Alryk  prowadzi z napotkanymi rycerzami. Główny bohater gry wypytuje ich o przeszłość, plany i pobudki, a odpowiedzi zdradzają, że charaktery towarzyszy budowane będą raczej drobnymi rysami niż rozbudowanymi monologami.

Największe wrażenie zrobiła wymiana zdań z Sir Tadeasem. Gdy Alryk pyta, czy rycerz rozważyłby przyjęcie go na giermka, w odpowiedzi słyszy tylko krótkie „Nie". Ta jedna sylaba rozpaliła komentarze pod filmem, a użyczający Tadeasowi głosu Wesley „Big Wes" Grooms żartował, że jego „nie" usłyszała cała Europa.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Twórcy zdradzili też, kto stoi za pozostałymi głosami. Sir Rudolfa zagrał Devin Boston, Sir Edwarda Salathiel Reagan, a samego Alryka Zak. Deweloperzy nie kryją przy tym wdzięczności, podkreślając, że tak zdolni aktorzy poświęcają grze swój głos i czas, by pomóc tchnąć w nią życie.

Pokaz odsłania również, jak powinien działać sam system rozmów. Kwestie wybierane są z listy strzałkami i zatwierdzane pojedynczym przyciskiem, a osobna opcja pozwala pominąć wypowiedź w trakcie jej trwania. Interfejs pozostaje przy tym oszczędny, zgodnie z zapowiadaną przez twórców filozofią minimalnego UI, które wynagradza uważność gracza zamiast prowadzić go za rękę.

Deweloperzy podkreślają, że wszystko, co znalazło się w materiale, przedstawia obecny stan prac nad Knight's Path i może ulec zmianie. Animacje, praca kamery, mimika, interfejs, dźwięk oraz same kreacje aktorskie mają być dopracowywane przez cały okres produkcji. Cały pokaz można obejrzeć poniżej.

Przypomnijmy, że zapowiedziane w styczniu Knight's Path to fabularny cRPG akcji osadzony w świecie low fantasy inspirowanym Świętym Cesarstwem Rzymskim. Gracze wcielą się w Alryka, młodego szlachcica okrytego niesławą, który stracił wszystko i musi odbudować swoje życie od zera i tylko od decyzji graczy będzie zależeć, czy pójdzie on drogą rycerskiego obowiązku, czy własnego interesu. Walka ma opierać się na technikach zaczerpniętych z historycznych europejskich sztuk walki, z naciskiem na postawy, wyczucie czasu, parowanie i kontry, a rozwój bohatera ma wynikać z samej rozgrywki, a nie z rozdawania punktów. Do tego dochodzą realistyczne zbroje z epoki, ręcznie projektowany otwarty świat z tętniącym życiem miastem Eranthold, co najmniej dwie odrębne frakcje, oblężenia zamków oraz turniej rycerski toczący się obok głównego wątku.

Data premiery Knight's Path wciąż nie została ogłoszona, jednakże zainteresowanie produkcją jest spore, bowiem na Steamie zebrała ona już ponad 300 tys. wishlist.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!