Studio Seismic Squirrel udostępniło kolejną aktualizację do Aether & Iron, taktycznego cRPG-a osadzonego w alternatywnych latach 30. Patch 1.1.666 bierze na warsztat cztery obszary, wokół których najczęściej krążyły dyskusje graczy: wydajność, obsługę kontrolera, zarządzanie ekwipunkiem i tempo walki.
Największą nowością jest system kompresji stanów gry. Zapisy zajmują od teraz wyraźnie mniej miejsca na dysku i w chmurze Steama, a przy okazji szybciej się tworzą i wczytują. Twórcy poszli o krok dalej i ograniczyli zużycie pamięci w całej grze, dzięki czemu skróceniu uległy również czasy jej uruchamiania.
Sporo uwagi poświęcono również obsłudze pada. Gałkami i krzyżakiem można od teraz poruszać się po samouczkach, kursorem wskazywać elementy interfejsu w trakcie starć, a umiejętności bojowe otrzymały czytelniejsze skróty. Do tego dochodzi długa lista poprawek: gracze odzyskali dostęp do przycisków, które wcześniej pozostawały poza zasięgiem kontrolera, w trybie Big Picture przestała znikać klawiatura ekranowa, a ze Steam Decka zniknęły opcje trybu okienkowego, ponieważ gra i tak działa tam wyłącznie na pełnym ekranie.
Trzecim filarem łatki jest ekwipunek. Przedmioty tej samej wielkości można od teraz zamieniać miejscami zwykłym przeciągnięciem, a podwójne kliknięcie na rzeczy w cudzych zasobach przenosi ją do plecaka załogi, co przyspiesza zarówno zakupy u handlarzy, jak i odbieranie łupów po walce. Czytelniejsze są też opisy przedmiotów i efektów w podpowiedziach umiejętności, a osobny samouczek tłumaczy wreszcie, jak zmieniać kolejność tur w drużynie.
Ponadto twórcy Aether & Iron skrócili kilka przydługich potyczek, poprawili zachowanie przeciwników i podnieśli nagrody ze złomu, a starcie bonusowe z dema stało się przystępniejsze. Usunięto też szereg bugów. Z pełną listą zmian można zapoznać się na Steamie.