Lost Pilgrims Studio wypuściło właśnie hotfiksa do taktycznego cRPG-a Vagrus: The Riven Realms, który skupia się przede wszystkim na wydanej niedawno czwartej części Ekspedycji. Poprawki sięgają jednak dalej niż sam finał wyprawy Kharandara i jego kompanów, ponieważ Węgrzy znacząco poprawili "naoliwienie" mechanizmów rozgrywki.
Najwięcej uwagi twórcy poświęcili blokerom w zakończeniu Ekspedycji. Zniknął softlock, który w niektórych sytuacjach potrafił zatrzymać rozgrywkę po powrocie do obozu Overlook, a także podobny błąd w Caverns of Kahrav. Doszła też drobna nowość: przed wyruszeniem w ostatnią podróż można zostawić Ghaziego w obozie, a towarzysz wróci wówczas do Bountiful Glade.
Znaczące zmiany pojawiły się również w obszarze rozgrywki. Deweloperzy wychwycili przeliczanie statystyk comitati i załogi w każdej klatce, przez które gra przycinała się podczas postojów w osadach i obozach, a także usunęli problem przy powrocie na mapę kampanii po starciu z udziałem towarzyszy lub załogi. Zapisywanie stanu gry pochłania teraz znacznie mniej pamięci, co najbardziej widać na słabszych PC-tach i konsolach.
Sporo poprawek trafiło również do tłumaczeń: menu oraz interfejs użytkownika doczekały się dużo szerszego pokrycia, osiągnięcia oraz wyskakujące w grze wiadomości są już przełożone na wszystkie obsługiwane języki, a sama gra wykrywa język przy pierwszym uruchomieniu na podstawie ustawień Steama, GOG-a i Epica.
Z pełną listą zmian, jakie najnowszy hotfix wprowadził do Vagrusa oraz dodatku At the Heart of Ruin, można zapoznać się na Steamie.