Pithead Studio zyskało własnie ważnego partnera. Oficjalnym wydawcą PC-towej wersji Cralona zostało Assemble Entertainment. W tym samym czasie gracze otrzymali Update 4.0.
Przypomnijmy, że Cralon jest dziełem niewielkiego studia z Bochum założonego przez Björna i Jenny Pankratzów, weteranów branży i zarazem "ojców" takich serii jak Gothic, Risen czy ELEX. Gra zadebiutowała 17 kwietnia i z każdym kolejnym patchem zbiera coraz lepsze oceny.
Assemble Entertainment wesprze Cralona od strony marketingu, komunikacji, opieki nad społecznością i widoczności w sklepie, a także zadba o długofalową pozycję tytułu. Dzięki temu kilkuosobowy zespół będzie mógł skupić się na kolejnych aktualizacjach i miejmy, nadzieję, świeżym contencie.
Cralon to bardzo osobisty projekt małego, doświadczonego zespołu z jasną wizją twórczą. Jenny i Björna znam osobiście od lat. Wiemy, że premiera wywołała dyskusje, ale widzimy też grę z charakterem, oddaną publikę i deweloperów, którym zależy na własnej pracy. Udowodnili to kolejnymi łatkami – powiedział Stefan Marcinek, dyrektor generalny Assemble Entertainment.
Ogłoszeniu towarzyszą nowy zwiastun, nowe grafiki i odświeżona prezentacja sklepowej strony gry. Zobaczcie sami.
Z kolei najnowszy Update 4.0 to przede wszystkim wielkie porządki w interfejsie użytkownika, który został przebudowany praktycznie w całości. Nowego wyglądu doczekały się menu główne, ekrany handlu i wytwarzania przedmiotów, opcje, zapisywanie oraz wczytywanie stanu gry, ekwipunek, dialogi i dziennik. Przy okazji poziomy trudności przestały być samymi nazwami i zyskały opisy, które tłumaczą, czego dokładnie gracze mogą się spodziewać.
Ponadto Update 4.0 uzupełnia brakujące dźwięki, usuwa błędy w czcionkach i literówki oraz wprowadza garść pomniejszych szlifów. Z pełną listą zmian można zapoznać się na Steamie.