Band of Crusaders: system wydarzeń ukształtuje krucjatę poza polem bitwy

Po dłuższej przerwie Virtual Alchemy opublikowało piąty odcinek dziennika deweloperskiego Band of Crusaders. Został on w całości poświęcony systemowi wydarzeń, czyli sytuacjom, jakie krzyżowcy napotkają poza polem bitwy.

Wydarzenia w Band of Crusaders to dynamiczne zdarzenia, które będą mogły przydarzyć się w dowolnym momencie kampanii. Złożą się na nie spory między krzyżowcami, spotkania z nieznajomymi, nadarzające się okazje, moralne dylematy oraz odkrycia czekające z dala od utartych szlaków.

O ile moment podjęcia zadania gracze zaplanują sami, o tyle wydarzenia będą reagować na stan kampanii. Na to, które sytuacje się pojawią, wpłyną skład aktualnej kompanii, reputacja Zakonu, przemierzany aktualnie teren, pora dnia, a nawet wcześniejsze wydarzenia. Dzięki temu każde przejście gry powinno rządzić się nieco innymi prawami.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Rolę pierwszoplanową odegra przy tym skład kompanii gracza, ponieważ zdecyduje on zarówno o tym, które wydarzenia w ogóle się pojawią, jak i o sposobie, w jaki można je zakończyć. Były Łowca (oryg. Hunter) dostrzeże ślady w głębi lasu, Strażnik (Road Warden) rozpozna zasadzkę, zanim ta się rozpocznie, a Fanatyk (Zealot) zażąda surowego potraktowania podejrzanych o herezję, podczas gdy mniej gorliwy Krzyżowiec (Crusader) ujmie się za nimi. Sam religijny fanatyzm będzie zreszta powiązany z szykowaną mechaniką wiary.

Czasami sama obecność konkretnego krzyżowca w kompanii wystarczy, by otworzyć zupełnie nowe możliwości. Innym razem o dostępnych opcjach przesądzą jego umiejętności, odniesione rany, doświadczenie lub cechy charakteru. Bracia ciągnący z zakonem nie będą więc wyłącznie żołnierzami, lecz często samą przyczyną, dla której dane wydarzenie się rozegra.

Każde wydarzenie postawi przed graczami kilka wyborów, z których część będzie dostępna zawsze, a część dopiero po spełnieniu określonych warunków. Twórcy ilustrują to przykładem eskorty kupców. Jeden z krzyżowców zauważa, że wiozą oni cenny ładunek, i przekonany, że nikt niczego się nie domyśli, proponuje przywłaszczyć sobie część towaru. Można pozwolić mu na próbę, stanowczo jej zabronić albo ukarać go za sam pomysł. W zależności od tego, o którego krzyżowca chodzi, skończy się to zyskiem, kompromitacją, raną albo kosztownym sporem z kupcami.

Konsekwencje sięgną znacznie dalej niż pojedyncza nagroda czy kara. Zasoby będą przybywać i topnieć, krzyżowcy nabiorą nowych cech, odniosą rany, umocnią się w wierze albo zaczną kwestionować swoje miejsce w zakonie. Decyzje odbiją się też na relacjach z frakcjami oraz reputacji, a część ich skutków ujawni się dopiero po długim czasie.

Nie każde wydarzenie będzie przy tym zamkniętą historią. Jedne odblokują kolejne, inne wygenerują zupełnie nowe zadania. Podejrzana plotka zasłyszana przy ognisku doprowadzi ostatecznie do ukrytej twierdzy wroga, a przypadkowe spotkanie na drodze zaowocuje tym, że kilka tygodni później do zakonu dołączy cenny rekrut.

Wszystko po to, by każda krucjata przeciwko demonom różniła się od poprzedniej. Powtarzalności zapobiec mają systemy czasu odnowienia oraz reguły doboru wydarzeń: część z nich pojawi się w kampanii wielokrotnie, inne będą rzadkością, na którą można trafić tylko raz.

Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej, pełną treść najnowszego dziennika deweloperskiego można przeczytać na Steamie.

Przypomnijmy, że Band of Crusaders to taktyczny cRPG osadzony w mrocznym, średniowiecznym świecie low fantasy, w którym gracze pokierują Zakonem rycerskim i poprowadzą krucjatę przeciwko demonicznemu plugastwu. Grę polskiego studia Virtual Alchemy wyróżnia walka w czasie rzeczywistym z mechaniką taktycznego spowolnienia czasu, trwałą śmiercią krzyżowców oraz zarządzaniem liczącym do 20 braci Zakonem i rozbudową obozu. Data premiery tego taktycznego cRPG-a pozostaje nieznana.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!