One More Level ponownie udostępniło demo Valor Mortis. Przy okazji studio opublikało nowy dziennik deweloperski, w którym przedstawiło szkice koncepcyjne ilustrujące proces powstawania tego mrocznego cRPG-a akcji.
Na demo składają się dwa przerobione poziomy. Pierwszym jest zrujnowane pole bitwy, które gracze zdążyli poznać podczas zeszłorocznych testów, a które tym razem pełni funkcję samouczka pierwszoosobowego systemu walki rodem z Souls-like'ów. Drugi poziom powstał od zera i wyraźnie poszerza horyzonty produkcji. Most prowadzący do latarni morskiej legł w gruzach, więc przepaście trzeba pokonywać dzięki mocy transmutacji, która pozwala bohaterowi przyciągać się do krawędzi, biegać po ścianach i szybować nad wyrwami w bruku. Do arsenału trafiły ponadto rapier, muszkiet oraz transmutacja tarczy, a wraz z nimi kolejni przeciwnicy.
Wspomniany dziennik deweloperski również jest mocno powiązany z demem Valor Mortis. Obrazy przedstawiają m.in. sierżanta Gasparda „Cannonhanda" Dubois, którego gracze zdążyli poznać ze zwiastuna The Crimson Plague, spaczonych wieśniaków ruszających do walki z narzędziami, pochodniami i sprzętem gospodarskim, a także przedmioty rozsiane po świecie gry, dopracowane tak, by pasowały do napoleońskich realiów. Wszystkie szkice koncepcyjne można obejrzeć na Steamie.
Przypomnijmy, że Valor Mortis to utrzymany w konwencji Souls-like'a cRPG akcji, w którym gracze wcielają się w Williama, żołnierza Grande Armée wskrzeszonego na polu bitwy. Alternatywna, XIX-wieczna Europa tonie w tajemniczej pladze, a jej wypaczająca moc płynie również w żyłach bohatera. System walki opiera się na parowaniu, unikach i spektakularnych wykończeniach, a kolejne śmierci pozwalają sięgać po nadprzyrodzone zdolności. Premiera gry została zaplanowana na 13 października 2026 r.