Grim Dawn: Fangs of Asterkarn: pierwszy hotfix już dostępny

Crate Entertainment udostępniło pierwszą łatkę do Grim Dawn: Fangs of Asterkarn. Hotfix 1.3.0.1 bierze na warsztat techniczne bolączki oraz balans początkowej części kampanii.

Najwięcej uwagi twórcy gry poświęcili właśnie pierwszym godzinom rozgrywki. Kilku bossom z wczesnych etapów kampanii zredukowano potencjał wybuchów, a wszystkim przeciwnikom tej rangi obniżono zdrowie na poziomach od 1 do 35. Duże zmiany objęły Dreada, czyli potwora polującego na śmiałków w trybie Ascendant. Bazowa szansa na jego pojawienie się nieznacznie spadła, zmniejszono także częstotliwość kolejnych spotkań. W zamian mocniej działają teraz esencje, którymi gracze mogą sami zwiększać częstotliwość potyczek z Dreadem przy ołtarzu.

Poza tym łatka uzupełnia brakujące tłumaczenia we wszystkich wersjach językowych, usuwa rozmycie interfejsu w domyślnej skali i czarne plamy w miejscu tekstur terenu na niższych ustawieniach graficznych oraz poprawia sterowanie na klawiszach WASD. Deweloperzy nie zapomnieli też o trybie multiplayer, w którym wyeliminowano crashe występujące przy zwierzęcych formach Berserkera, usunięto pochłanianie całych stosów przedmiotów przez ołtarz i niedziałające modyfikatory limitu przywołańców.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Z pełną listą zmian, jakie hotfiks 1.3.0.1 wprowadza do Grim Dawn, można zapoznać się na oficjalnym forum gry.

To jednak dopiero początek posprzedażowego wsparcia. Crate Entertainment zapowiedziało możliwość całkowitego wyłączenia spotkań z Dreadem w trybie Ascendant, o ile gracze sami nie podniosą szansy na jego pojawienie się przy ołtarzu. Decyzję będzie można w każdej chwili cofnąć. Studio planuje również dodać nowe opcje sterowania i kontynuować pracę nad balansem przeciwników, choć samego Dreada osłabiać nie zamierza.

Niemniej Crate Entertainment może być zadowolone z wykonanej pracy. Od premiery Grim Dawn: Fangs of Asterkarn minęły ledwie cztery dni, a do Cairnu powróciło tylu graczy, że udało im się ustanowić nowy rekord jednoczesnej liczby grających, nie licząc darmowych weekendów. Oby tak dalej!


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!