Alkimia Interactive udostępniła właśnie Patch 1.0.4 do remake'u Gothika. Po lipcowych hotfiksach ratujących dźwięk Hiszpanie zabrali się za rzeczy większego kalibru: rozmieszczenie łupów w całej Kolonii oraz balans pancerzy.
Puste dotąd zakątki Kolonii i lokacje podwodne zapełniły się bryłkami rudy, roślinami, materiałami rzemieślniczymi i pochodniami, a przy wraku statku oraz w opuszczonych wieżach przybyło zwojów, mikstur i oręża. Ekwipunek w zamku Starego Obozu i w opuszczonym domu uzupełniono o przedmioty niższej klasy, natomiast legendarne ostrze z jaskini cieniostworów we Wschodnim Lesie zastąpiono innym mieczem, który pojawi się dopiero po rozpoczęciu zadania z Ulu-Mulu.
Drugą osią łatki jest balans wyposażenia. Szaty magów ognia, wody i mrocznych sztuk zapewniają od teraz wyższą ochronę fizyczną kosztem odporności na żywioły, podnosząc przy tym maksymalny zapas many. Ulepszenia m.in. zbroi cienia potaniały na niższych poziomach, a zdrożały na najwyższych, natomiast pancerze straży, najemników i templariuszy kosztują więcej niż dotąd, zwłaszcza w wyższych wariantach.
Podobnie jak Patch 1.0.3, także i ta aktualizacja porządkuje zadania, tym razem w pięciu pierwszych rozdziałach. Mapę z Obozu na Bagnie do Starej Kopalni można kupić u Fortuno po rozpoczęciu trzeciego rozdziału, zadanie z konwojem kończy się porażką, gdy Bezimienny przystanie do innego obozu, a przesłuchanie u Gomeza nie zawiesza się już, gdy bohater opuści salę tronową i wróci później.
Poza tym łatka usuwa szereg awarii i blokerów w dialogach, zwiększa liczbę kanałów audio oraz poprawia wydajność i nawigację postaci. Z pełną listą zmian, jakie Patch 1.0.4 wprowadza do remake'u Gothika, można zapoznać się na oficjalnej stronie gry.