Tydzień po premierze Forsaken Realms: Vahrin's Call studio Titan Roc udostępniło pierwszą dużą aktualizację do swojego cRPG-a akcji. Patch 1.0.18 zajmuje się przede wszystkim wydajnością i usprawnieniami rozgrywki.
Deweloperzy przyznają, że od dnia premiery ich uwagę pochłaniało dopasowanie gry do możliwie najszerszej gamy konfiguracji sprzętowych. Owocem ich pracy jest m.in. dodanie obsługi ultrapanoramicznych ekranów, choć część grafik na mapach wciąż czeka na dostosowanie do nowych proporcji.
Sporo uwagi otrzymało również sterowanie. Umiejętności można od teraz aktywować przypisanymi klawiszami, z pominięciem koła skrótów, a w ustawieniach czeka na ręczne włączenie opcja szybkiego przełączania zdolności. Osobny przełącznik pozwala zablokować zmianę pola widzenia podczas biegu.
Zmiany dotknęły też samego świata. Na szlaku Mountain Path stanął kolejny drogowskaz szybkiej podróży, ze świątyni Narum's Temple wyprowadza dodatkowe wyjście, a poziom garnizonu przebudowano tak, by łatwiej wypatrzyć porozrzucane przedmioty.
Poza tym łatka wydłuża czas odnawiania się zwykłych skrzyń z łupem i usuwa szereg pomniejszych błędów, od znaczników zadań i kolizji otoczenia, przez dźwięki kroków i usterki interfejsu, po problem z użyciem latarni podczas celowania. Z pełną listą zmian, jakie Patch 1.0.18 wprowadza do Forsaken Realms: Vahrin's Call, można zapoznać się na Steamie.