Dlaczego Wczesny Dostęp? Campfire Cabal tłumaczy strategiczny ruch dot. produkcji Expeditions: Samurai

Do premiery wczesnej wersji Expeditions: Samurai pozostał już tylko jeden dzień.  Campfire Cabal wykorzystuje ten czas na publikację nowego wideodziennika deweloperskiego, w którym opowiada o Wczesnym Dostępie, a także dlaczego zdecydowano się na taki krok.

To pierwszy taki przypadek w historii cyklu Expeditions. Duńczycy nie ukrywają, że pytania o tę decyzję wracały do nich regularnie, szczególnie że Wczesny Dostęp nie był częścią planu od samego początku, a rozmowy o nim zaczęły się dopiero wtedy, gdy projekt nabrał kształtu. W przeszłości, gdy deweloperzy funkcjonowali jeszcze jako Logic Artists, premierę Expeditions: Viking poprzedziły otwarte beta-testy, natomiast Expeditions: Conquistador powstał dzięki zbiórce na Kickstarterze i aktywnym wsparciu fundatorów gry. Nigdy jednak nie był to klasyczny Wczesny Dostęp.

Jeśli zaś chodzi o Expeditions: Samurai, to wczesna wersja gry zapewni dostęp do pierwszego z czterech aktów, na który składa się pięć zadań głównych i trzy poboczne, a to powinno przełożyć się na sześć do ośmiu godzin zabawy. Znajdą się w niej praktycznie wszystkie systemy docelowej gry, z nielicznymi wyjątkami pokroju rzemiosła, a zapisy zachowają zgodność z pełną wersją gry, dlatego nikt nie będzie musiał zaczynać przygody od nowa.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Od pierwszego dnia pełną parą ruszy też tryb co-op, i to na zasadzie dołączania oraz wychdozenia z gry w dowolnym momencie. Deweloperzy są ciekawi przede wszystkim tego, jak gracze wykorzystają możliwość rozdzielenia drużyny: odciągania przeciwników, odwracania ich uwagi czy rozpoczynania walki przez jedną osobę w chwili, gdy druga prowadzi rozmowę w innej części poziomu.

Plany na Wczesny Dostęp studio nazywa tworem żywym, choć już teraz mówi o trzech aktualizacjach, które poprzedzą pełne wydanie na początku 2027 r. Twórcy czekają na opinie o eksploracji, skradaniu i walce, a także na to, których towarzyszy gracze wezmą pod swoje skrzydła i z kim spróbują nawiązać romans.

Kompletny dziennik deweloperski można obejrzeć poniżej.

Przypomnijmy, że Expeditions: Samurai jest taktycznym cRPG-iem, w którym gracze wcielą się w kapitana Flynna, świeżo wybranego dowódcę holenderskiego okrętu De Albatros. W 1600 r. przybywa on do Japonii i niemal natychmiast zostaje wciągnięty w wir wojny domowej, która właśnie osiąga swoje apogeum. Główny bohater będzie mógł liczyć na ośmioro towarzyszy z własnymi historiami do opowiedzenia i rozbudowanym systemem relacji, turowy system walki i szeroki arsenał różnorodnej broni. Premiera na Steamie w wersji z Wczesnym Dostępem odbędzie się już jutro!


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!