Crate Entertainment udostępniło pierwsze pełnoprawne łatki do Grim Dawn: Fangs of Asterkarn. Patch 1.3.0.4 oraz domykający go 1.3.0.5 biorą się przede wszystkim za poziom trudności, który twórcy cofnęli bliżej stanu sprzed premiery dodatku.
Najwięcej uwagi poświęcono bossom z początkowych etapów kampanii, którym przywrócono statystyki zbliżone do tych sprzed Patcha 1.3.0. Zredukowano zwłaszcza potencjał przeciwników zadających ogromne obrażenia w krótkim czasie, dzięki czemu starcia z nimi mają być znacznie łatwiejsze do opanowania.
Podobną "kurację" przeszli oponenci z ziem Kurnów. Część z nich doczekała się osobnych wariantów na niższych poziomach trudności, strojonych niezależnie od tych najwyższych, a kilku bossom obniżono obrażenia w zamian za hojniejsze łupy na najwyższym poziomie.
Sporo miejsca zajęły też zmiany wokół Dreada. W trybie Ascendant jego pojawianie się można teraz wyłączyć, odwiedzając pozostałość potwora w Twierdzy Kurnów albo w osadzie, w której zaczyna się kampania, a decyzja pozostaje odwracalna w każdej chwili. Szansa na spotkanie bestii wróciła do wartości z Patcha 1.3.0, wymaga jednak pokonania znacznie większej liczby przeciwników. Próg ten obniżają esencje wrzucane do ołtarza, a przy pięciu ładunkach Dread potrafi zjawiać się częściej niż wcześniej. Przy okazji stracił ok. 12% zdrowia.
Do gry trafiły również dwie nowe opcje sterowania, które studio zapowiadało pod koniec lipca. Unik można wykonywać w stronę kursora zamiast w kierunku, w którym patrzy bohater, a osobny przełącznik powiększa sam kursor, by lepiej było go widać w ferworze walki. Pierwsze z tych rozwiązań działa domyślnie.
Deweloperzy nie zapomnieli też o trybie multiplayer. Areny bossów zamykają się na czas starcia, więc dołączenie do walki, która już trwa, przestało być możliwe. Poza tym łatka poprawia łupy z totemów i skrzyń w trybie Ascendant, dopasowuje obszar trafień wilkołaczych form Berserkera do ludzkiej sylwetki, usuwa kilka awarii przy finałowym starciu dodatku i porządkuje problemy z shaderami na niskich ustawieniach graficznych.
Wydany chwilę później 1.3.0.5 przyniósł już tylko drobne porządki, w tym usunięcie poważnej awarii w jednej z lokacji, naprawę zepsutego zlecenia i wyrównanie częstotliwości pojawiania się najgroźniejszych przeciwników. Z pełną listą zmian, jakie oba patche wprowadzają do Grim Dawn, można zapoznać się na oficjalnym forum gry.