Aesir Interactive i NightinGames wydały świeżą łatkę do The Legend of Khiimori, która przede wszystkim bierze na warsztat usterki zgłaszane przez graczy po premierze Corruption Update. Najwięcej uwagi twórcy poświęcili wierzchowcom, mapie oraz trybowi fotograficznemu.
Najważniejsze zmiany dotyczą animacji koni. Kolana zwierząt potrafiły unosić się zbyt wysoko, przez co ruch przednich nóg wyglądał sztywno, a sama animacja nie nadążała za prędkością i pełny galop trwał w najlepsze, choć wierzchowiec zwalniał już do wolniejszego chodu. Deweloperzy przebudowali przy okazji prezentację statystyk w podglądzie konia, a stan wyczerpania odbija się teraz wyraźniej na nastroju rumaka.
Drugą dobrze widoczną zmianą jest mapa, którą zastąpiono wersją w wyższej jakości, pozbawioną rozmycia i z poprawioną kolorystyką. Naprawiono również znikające tło mapy oraz swobodną kamerę z trybu fotograficznego, która przenosiła się do zwykłej rozgrywki i potrafiła uwięzić gracza w jednym ujęciu.
Poza tym łatka usuwa szereg pomniejszych błędów. Świeżo oswojone konie nie utykają już na zboczach, a przedmioty służące do oczyszczania zepsucia odblokowują się wraz z kolejnymi progami rangi posłańca po ukończeniu poświęconego mu samouczka. Poprawek doczekały się też niemożliwe do ukończenia zadanie kartograficzne z Yeke Cheren, ponowne przedstawianie się znanym już postaciom oraz brakujące napisy we wszystkich językach poza mongolskim.
Z pełną listą zmian, jakie nowa łatka wprowadza do The Legend of Khiimori, można zapoznać się na Steamie.