Valor Mortis osiągnęło status "złota". Nowy zwiastun gry zadebiutuje na gamescomie

Valor Mortis jest już ostatniej prostej przed premierą. One More Level poinformowało, że jego pierwszoosobowy cRPG akcji osiągnął status „złota", a to najlepszy dowód na to, że październikowemu terminowi nic już nie zagraża.

Określenie pochodzi z czasów, gdy każda gra jechała do tłoczni. Oznacza, że wersja przeznaczona na fizyczne nośniki jest gotowa do powielania, a więc kompletna i przechodzona od początku do końca. Na pecetach przekłada się to przede wszystkim na zmianę charakteru prac: zamiast dokładać zawartość, deweloperzy zajmują się już wyłącznie szlifowaniem szczegółów.

Ogłoszenie wpisuje się w zwyczaj, który najwyraźniej wraca do łask. Zaledwie miesiąc temu niemal identyczną wiadomością pochwaliło się Rebel Wolves, informując, że The Blood of Dawnwalker również zyskało status „złota”.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Przy okazji Polacy wrócili do uwag zebranych podczas jesiennych testów i letniego dema. One More Level nie ukrywa, że przeniesienie Souls-like'owej rozgrywki do perspektywy pierwszej osoby okazało się karkołomne, bo świadomość otoczenia, pole widzenia i wyczucie odległości działają tu zupełnie inaczej niż przy kamerze zza pleców. Najgłośniejsze zastrzeżenia graczy studio omówiło w osobnym materiale.

Najbliższym przystankiem twórców będzie gamescom. Nowy zwiastun Valor Mortis, zapowiadany jako niepodobny do żadnego z dotychczasowych, zostanie zaprezentowany 25 sierpnia podczas Opening Night Live o godz. 19:30. Będzie to dokładnie rok od chwili, gdy grę zaprezentowano na tej samej imprezie po raz pierwszy. Pełną treść komunikatu można przeczytać na Steamie.

Przypomnijmy, że Valor Mortis to utrzymany w konwencji Souls-like'a cRPG akcji, w którym gracze wcielają się w Williama, żołnierza Grande Armée wskrzeszonego na polu bitwy. Alternatywna, XIX-wieczna Europa tonie w tajemniczej pladze, a jej wypaczająca moc płynie również w żyłach bohatera. System walki opiera się na parowaniu, unikach i spektakularnych wykończeniach, a kolejne śmierci pozwalają sięgać po nadprzyrodzone zdolności. Premiera gry została zaplanowana na 13 października.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!