Na tegorocznym gamescomie Playground Games zaprezentowało osiemnaście minut rozgrywki z Fable. Materiał w całości rozgrywa się w Bowerstone, stolicy Albionu, i prowadzi przez jedno z wczesnych zadań, od przerywnika filmowego aż po starcie z miejscowym gangiem.
Poprzedni obszerny pokaz rozgrywki zabierał widzów do niewielkiego Silverbrook - tym razem przyszła jednak kolej na stolicę. Tym, co jednak już na początku rzuca się w oczy, jest przeprojektowanie żeńskiej wersji bohaterki, która wyraźnie zyskała na atrakcyjności. Wszystko wskazuje na to, że presja graczy miała sens!
Wracając do Bowerstone, to miasto zamieszkuje ponad 400 postaci niezależnych, z których każda została napisana ręcznie i w pełni udźwiękowiona. Wszystkie mają własną pracę, cechy charakteru, zainteresowania, rodzinę i dom, a z każdą można porozmawiać. W sumie gracze mogą odwiedzić przeszło 130 domów i ponad 30 przedsiębiorstw, które przy odpowiednio zasobnej sakwie można kupić. Mieszkańcy nie są przy tym scenograficzną dekoracją, ponieważ ich zachowaniem sterują systemy działające w czasie rzeczywistym, dzięki czemu każda postać posiada własny rozkład dnia i pamięta wcześniejsze spotkania.
Właściwe zadanie zaczyna się przed Gildią Bohaterów. Bohater szuka kogoś, kto pomoże jego babce i całej rodzinnej wiosce, obróconym w kamień przez tajemniczą Isabel. Zamiast legendy zastaje w środku Humphry'ego Złotego, mistrza gildii, który popadł w długi i przegrał akt własności budynku w zakładzie ze Śliską Ronnie, przywódczynią gangu Śliskich.
Odzyskiwanie dokumentu twórcy wykorzystali, by pokazać, jak działają wybory. Decyzje bywają zarówno wielkie i zmieniające świat, jak i całkiem drobne, ale każda niesie konsekwencje i buduje reputację Bohatera. Wygląd postaci gracze ustalają sami, jednak to czyny decydują o tym, co myślą o nich mieszkańcy, a przy odrobinie uporu można wpłynąć nawet na lokalną gospodarkę. W samym pokazie Bohaterka najpierw wyciąga informacje od jednego z bandytów, a bramkarzowi zwyczajnie płaci za wpuszczenie do środka, choć twórcy zaznaczają, że tę przeszkodę można pokonać na kilka sposobów.
Wizyta w pubie Śliskiej Ronnie kończy się obszernym pokazem walki. Fable stawia na płynne przeplatanie stylów, więc Bohaterka łączy oręż, magię i zdolności w zestaw dopasowany do własnych upodobań. Po drodze wydaje punkt umiejętności na zaklęcie Ostrza, co pozwala przyjrzeć się bliżej systemowi rozwoju postaci.
Całe zadanie można obejrzeć poniżej:
Przypomnijmy, że Fable to cRPG akcji tworzony przez brytyjskie studio Playground Games. Gracze wcielą się w Bohatera Albionu i pokierują nie tylko jego orężem, lecz także reputacją, majątkiem oraz życiem rodzinnym, wybierając między drogą wybawcy a łotra. Premiera została zaplanowana na 23 lutego 2027 r. Twórcy zapowiedzieli już również pierwszy dodatek, Fable: Order of the Hero.