Mysteria Studio ponownie otworzyło zapisy do Steamowych playtestów Asterfel, a przy okazji zasiliło tego cRPG-a akcji sporą aktualizacją przygotowaną na trwający właśnie gamescom. Do gry trafiło pierwsze starcie z bossem oraz dobowy rytm zajęć mieszkańców wyspy.
Bohaterowie niezależni i część stworzeń mają od teraz własne zajęcia rozpisane na dzień i noc. Rolnik pracuje w polu od świtu, a po zmierzchu udaje się na spoczynek, uczony natomiast spędza dzień na badaniu magii przenikającej wyspę, by wieczorem zabrać się za przygotowanie kolacji.
Niemcy dorzucili również pierwszego z zaplanowanych bossów. Spriggan to leśna istota rozwścieczona wycinką drzew w swoim borze, a gracze natkną się na nią w lesie, w którym para drwali stawia właśnie chatę.
Sporo zmieniło się także w walce. Studio przebalansowało statystyki wszystkich przeciwników i naprawiło błędy w ich zachowaniu, ale najważniejsze jest rozdzielenie ról bloku i uniku. Od teraz blok wymaga broni białej i punktów wytrzymałości, jednakże całkowicie niweluje potencjalne obrażenia. Unik z kolei nie zużywa już ani punktu wytrzymałości, lecz wymaga doskonałego wyczucia. Poprawiono też obsługę kontrolerów, choć sami twórcy zastrzegają, że wciąż jest ona eksperymentalna i od czasu do czasu trzeba będzie sięgnąć po myszkę z klawiaturą.
Przebudowy doczekała się wreszcie ekonomia. Twórcom Asterfel zależy, by droga od zubożałego rozbitka do zamożnego bohatera miała odpowiednie tempo, i to właśnie na opinie o niej czekają najbardziej. Do playtestów zapisało się już ponad 7 tys. osób, a studio zaprasza dodatkowo na swoje stoisko w strefie Home of Indies w hali 10.2 gamescomu.
Z pełną listę zmian można przeczytać na Steamie, a najważniejsze z nich prezentuje poniższy zwiastun:
Przypomnijmy, że Asterfel to inspirowany serią Gothic cRPG akcji z otwartym światem, oglądany z perspektywy trzeciej osoby. Gracz budzi się na tytułowej wyspie jako rozbitek i musi odnaleźć się w konflikcie trzech frakcji: Strażników Korony, Krewniaków oraz Uczonych, a do tego poradzić sobie z bestiami wypuszczonymi z królewskich kopalń i powstającymi z grobów umarłymi. Rozwój postaci obejmuje walkę mieczem i tarczą, łucznictwo oraz splatanie zaklęć z run. Data premiery wciąż pozostaje nieznana.