Moce i umiejętności Coena przedmiotem nowego dziennika deweloperskiego The Blood of Dawnwalker

Rebel Wolves opublikowało kolejny dziennik deweloperski poświęcony The Blood of Dawnwalker. Tym razem twórcy rozpisali trzy ścieżki rozwoju Coena i wyjaśnili, co trzeba zrobić, by odblokować kolejne umiejętności.

Po zmroku budzi się wampirza natura bohatera, a moce, które wtedy dochodzą do głosu, zasilają się jego zdrowiem oraz skażeniem. Im głębiej Coen brnie w to drugie, tym więcej zdolności staje przed nim otworem. Większość z nich domaga się jednak ofiary.

Za dnia do dyspozycji pozostają miecz i magia. Szermierka, którą Wilki przybliżały już w jednym z wcześniejszych dzienników, opiera się na precyzji i wyczuciu czasu, a jej rozwój pozwoli postawić albo na odporność w obronie, albo na nieustępliwe serie ciosów, w których każdy udany cios otwiera drogę do następnego. Magia, której Coena uczy Anca, zapewnia z kolei zaklęcia ofensywne i defensywne: od kontrolowania pola bitwy i obrażeń zadawanych przez konkretną ilość czasu po wzmocnienia oraz osłabienia zmieniające przebieg starcia.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Pokonywanie przeciwników, kończenie zadania, odkrywanie sekretów oraz walki z bossami zapewniają Coenowi doświadczenie, które odblokowuje kolejne poziomy. Na każdym z nich gracz może liczyć na nowe punkty umiejętności, które następnie będzie mógł ulokować w trzech drzewkach zdolności. Odblokowanie nowych umiejętności wymaga jednak nie tylko samych punktów, ale również czasu potrzebnego na naukę, a ten w Kotlinie Sangorskiej jest zasobem ściśle limitowanym.

Ponadto wiedzy o różnych sztukach walki trzeba szukać - i to dosłownie. Podręczniki szermierki można znaleźć przy pokonanych żołnierzach i bandytach lub kupić od napotkanych fechmistrzów. Magiczne traktaty czekają w starożytnych ruinach i nawiedzonych miejscach, z kolei kolejne wampirze moce staną się dostępne za poprzez picie krwi i... coraz głębsze zanurzanie się w skażeniu.

Pełną treść dziennika można przeczytać na Steamie.

Przypomnijmy, że premiera The Blood of Dawnwalker odbędzie się już 3 września. W debiutanckiej produkcji polskiego studia Rebel Wolves gracze wyruszą w XIV-wieczne Karpaty, a dokładnie do Kotliny Sangorskiej, gdzie wcielą się w Coena — człowieka przemienionego w tytułowego Wędrowca Świtu, istotę balansującą pomiędzy światem dnia a królestwem nocy. Główny bohater stanie przed wyzwaniem uratowania swoich najbliższych przed krwawą ofiarą miejscowych wrakirów, używając do tego pełni mocy zarówno ludzkich, jak i wampirycznych.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!