Solasta II: nowy dziennik deweloperski przedstawia Czarowników w ich pełnej krasie

Już za kilka dni Solasta II doczeka się pierwszej dużej aktualizacji we Wczesnym Dostępie. Jedną z głównych nowości będzie klasa Czarownika, której Tactical Adventures poświęciło najnowszy dziennik deweloperski.

Nowa profesja ma być odpowiedzią na bolączkę większości magów, czyli wieczny niedostatek zasobów. Twórcy gry podkreślają, że Czarownik to klasa zdolna zadawać stałe magiczne obrażenia z dystansu bez nadmiernego opierania się na ograniczonych zasobach w rodzaju slotów na czary. Ponadto przedstawiciele tej klasy nie są tak bezbronni w bezpośrednim starciu jak magowie, ponieważ noszą lekki pancerz i zyskują k8 punktów życia na poziom.

Sygnaturową sztuczką Czarownika będzie klątwa (oryg. Hex). To zaklęcie koncentracji rzucane akcją dodatkową, dzięki któremu każdy celny atak wymierzony w przeklętego wroga dołoży dodatkowe obrażenia nekrotyczne. Gdy cel padnie, klątwę można przerzucić na kolejnego przeciwnika, znów jedną akcją dodatkową.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Styl gry Czarownikiem gracze określą poprzez wybór jednego z paktów. Pakt ostrza (Pact of the Blade) jest przeznaczony dla miłośników walki w zwarciu, opierając obrażenia fizyczne Czarownika na charyzmie; Pakt ksiąg (Pact of the Tome) wybiorą adepci magii preferujący nieco większy dystans oraz tajemne inwokacje (Eldritch Invocations) pokroju dręczącego pocisku (Agonizing Blast) oraz odrzucającego pocisku (Repelling Blast).

Czarownicy będą mogli zawrzeć pakt z dwoma Patronami. Śniący (The Dreamer) to nowość w Solaście II: na trzecim poziomie zapewni dodatkową inwokację i swobodę w przygotowywaniu czarów, a na szóstym pozwola przeobrazić się w koszmarną postać zadającą obrażenia psychiczne oraz rzucać uśpienie (Sleep) bez koncentracji i bez zużywania slotów. Strażnik Czasu (The Timekeeper) to z kolei powrót do pierwszej odsłony cyklu - jego podopieczny odbierze trafionym czarami istotom możliwość korzystania z reakcji do końca ich następnej tury. Na szóstym poziomie sam zniknie na moment w chwili otrzymania obrażeń, by wrócić na pole bitwy turę później.

Francuzi zapowiadają, że Czarownik będzie szlifowany przez cały Wczesny Dostęp, w oparciu o opinie graczy. Pełny opis klasy można przeczytać na oficjalnej stronie gry.

Warto przypomnieć, że Update 1 trafi w ręce graczy Solasty II już 10 września. Druga duża nowość, a mianowicie tryb multiplayer, była przedmiotem poprzedniego dziennika deweloperskiego.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!