BlizzCon 2026: jubileuszowy Sezon Dziedzictwa Piekła ruszy w Diablo IV 15 września!

Podczas ceremonii otwarcia BlizzConu 2026 Blizzard Entertainment rozłożył na stole plany na najbliższe lata, a pierwszą pozycją w kolejce jest Sezon Dziedzictwa Piekła w Diablo IV. Piętnasty sezon ruszy już za dwa dni i w całości będzie podporządkowany obchodom trzydziestolecia serii.

Zostań na chwilę i posłuchaj – wśród umarłych powstających w Pandemonium powróci zagubiona dusza Deckarda Caina, a wieści, które przyniesie, będą fatalne. Trzej mroczni wędrowcy znów przemierzają świat, znacząc swoją drogę trupami, a jedynym sposobem na przyniesienie im ukojenia jest zanurzenie się w koszmarach ich przeszłości.

Sezonowa linia zadań poprowadzi graczy po echa Najwyższych Złych: Diablo czeka pod Katedrą w Tristram, Baal na Szczycie Arreat, a Mefisto w Kazamatach Nienawiści. Z każdego starcia można wynieść Odprysk Zła, czyli namiastkę mocy pokonanego demona.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Odprysk zmieni bohatera w kolejnego mrocznego wędrowca. Kultowa moc wybranego Najwyższego Zła będzie co jakiś czas emanować podczas walki, zadając obrażenia od Ognia w przypadku Diablo, od Zimna po wybraniu Baala i Fizyczne przy Mefiście. Ma to jednak swoją cenę, ponieważ bohater stanie się bardziej podatny na ataki tego właśnie demona.

Do każdego Odprysku przypisano osobną ścieżkę reputacji z ośmioma modyfikatorami aktywności i sześcioma ulepszeniami Kultowej Mocy, odblokowywanymi przez Plany Wojenne. Odprysk Grozy Diablo zmieni zasady Piekielnego Przypływu i Piekielnych Hord, Odłamek Zniszczenia Baala przebuduje Podmiasto i bossów w leżach, a Odłamek Nienawiści Mefista odmieni Doły i Podziemia Koszmarów. Wszystkie trzy wpłyną też na Drzewo Szeptów, a wybraną ścieżkę będzie można zmienić, zdobywając kolejny Odprysk.

Rocznicowy ukłon w stronę weteranów kryje się w Żywych Koszmarach, czyli starciach odtwarzających kluczowe wydarzenia z historii serii, tyle że z nową oprawą i walką zaprojektowaną pod Diablo IV. Największe z nich to wielopoziomowe labirynty o stałym poziomie trudności, dostępne również jako kulminacyjne podziemia wieńczące 10. i wyższe poziomy Udręki.

Drugi rodzaj to podziemia standardowej długości ze stałymi lokalizacjami w świecie gry, takie jak Siedlisko Zła z Diablo II. Trzeci pojawi się znienacka w otwartym świecie i zamknie gracza w jednym pomieszczeniu z dawnym bossem, np. Pajęczą Królową Araneą.

Nowością w ekwipunku będą Odpryski Duszy, czyli klejnoty powiązane z potężnymi demonami i artefaktami. Do dyspozycji graczy trafi osiem takich kamieni, a wśród nich Odprysk Cierpienia Andariel, Odprysk Grzechu Azmodana, Odprysk Kłamstw Beliala, Odprysk Bólu Duriela, Odprysk Matki Lilit czy Odprysk Potępienia Skarna. W gniazdach biżuterii zmieszczą się maksymalnie trzy, a słabsze egzemplarze tego samego typu będzie można połączyć w Kostce Horadrimów w rzadszy wariant.

Ponadto pojawi się dziewięć unikatowych reliktów wzorowanych na legendarnych przedmiotach z przeszłości. Będzie wśród nich Rozpruwacz Messerschmidta, topór noszony rzekomo przez samego księcia Aidana, Kamień Jordana, pierścień służący niegdyś za walutę, oraz Korona Leoryka. Relikty zostaną w grze na stałe i trafią zarówno do Sfery Sezonowej, jak i do Sfery Wieczności.

Końcowa faza gry doczeka się zmiany, o którą gracze prosili od premiery Lord of Hatred. Punkty reputacji Planów Wojennych zaczną być współdzielone pomiędzy postaciami z tej samej kategorii, a postępy bohaterów z Sezonu Przebudzenia Śmierci przejdą wraz ze zmianą sezonu do Sfery Wieczności. Gracze hardkorowi muszą pamiętać, że przeniesione zostaną wyłącznie postępy postaci, które dożyją końca sezonu.

Przebudowy doczeka się również wytwarzanie mitycznych unikatów. Metody pozostaną te same, ale ich rezultaty będą znacznie bardziej przewidywalne, a bezpośrednie ulepszenie w Kostce Horadrimów zamieni przedmiot na mityczny odpowiednik w stosunku 1:1, z zachowaniem wszystkich afiksów i modyfikacji. Blizzard przyznał przy tym, że wycofuje się z pomysłu przetestowanego na serwerze publicznym – kultowe przedmioty mityczne pozostaną wyłącznie w jakości mitycznej, ponieważ gracze jednoznacznie ocenili, że wcześniejszy dostęp do ich właściwości odbierał im status najcenniejszych zdobyczy.

Kostka Horadrimów dostanie też dwa nowe schematy. Przelosowanie wartości afiksów pozwoli wylosować od nowa podstawowe afiksy wyposażenia i Medalionów z zachowaniem zaklęć, zahartowań i przeistoczeń, a horadryjskie przelosowanie zrobi to samo z talizmanami i pieczęciami, nie naruszając przy tym premii za zestaw ani mocy unikatów.

Sporo wydarzy się także poza walką. Horadryjska Poczta stanie się jednostronnym kanałem, którym twórcy będą przesyłać na konto gracza nagrody, zapasy i pamiątki, natomiast Odrodzenie pozwoli przenieść postać ze Sfery Wieczności do Sfery Sezonowej zamiast zakładać nową – kosztem powrotu na 1. poziom, ale z zachowaniem klasy, imienia, wyglądu i sumy rozegranych godzin.

Nowe Postępy sezonowe rozpisano na 9 rang i 125 celów, hojniejszych niż ostatnio. Do zgarnięcia będzie m.in. 14 punktów umiejętności, 42 punkty mistrzostwa, 10 olśniewających iskier, 5 skrytek z mitycznymi unikatami, zwierzak Mroczny Wędrodźwiedź, trofeum wierzchowca Sztandar Trzech i tytuł Powiernik Deckarda. Warto jednak pamiętać, że około 15% celów będzie wymagało posiadania dodatku Lord of Hatred.

Jubileusz odbije się echem również w relikwiarzu karnetu bojowego, który wypełni się elementami ozdobnymi inspirowanymi kultowymi bohaterami, złoczyńcami i skarbami z trzech dekad. W darmowej części znajdzie się m.in. wierzchowiec Eidolon i Pradawny Miejski Portal, a po raz pierwszy relikwiarz pancerza zaoferuje unikatowe zestawy przygotowane pod każdą klasę z osobna. Od 15 do 29 września dwie godziny spędzone na oglądaniu transmisji z Diablo IV na Twitchu wynagrodzi z kolei dwuręczny topór Wylesienie.

Sezon Dziedzictwa Piekła wystartuje 15 września o godz. 18:30 czasu polskiego. Rocznicowy nastrój Blizzard podsumował krótkim materiałem, w którym przypomniał trzydzieści lat straszenia graczy. 

Pełny opis zawartości Sezonu Dziedzictwa Piekła można przeczytać na oficjalnej stronie gry.

Nowy sezon stanowi zresztą zaledwie początek obchodów 30-lecia serii Diablo. W pierwszej połowie 2027 r. do Diablo IV dołączą Amazonki z czterema archetypami i zupełnie nowym typem broni w postaci oszczepu, a 15 września na Nintendo Switcha 2 trafi edycja Age of Hatred Collection z grą podstawową oraz dodatkami Vessel of Hatred i Lord of Hatred. Na horyzoncie majaczą też serial animowany współtworzony przez Netfliksa, crossover Diablo Immortal ze Spawnem oraz Diablo V, zapowiedziane na wiosnę 2029 r.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!