Zgodnie z obietnicą CD Projekt RED wypuściło dziś Remaster Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu. Zapowiedziana pod koniec sierpnia odświeżona wersja przygód Geralta z Rivii trafiła do graczy ponad dekadę po premierze oryginału i zmienia niemal każdy aspekt rozgrywki, od oprawy graficznej po rozwój postaci i walkę.
Co najważniejsze, obecni posiadacze gry otrzymują ją w formie bezpłatnej aktualizacji. Z darmowego ulepszenia skorzystają posiadacze Edycji Kompletnej gry na GOG.com, Steamie, w Epic Games Store, na PlayStation 5 oraz Xboksach Series X|S. Na Nintendo Switch 2 bezpłatny Remaster czeka z kolei na wszystkich, którzy kupili grę na pierwszego Switcha. W skład aktualizacji wchodzą również oba dodatki fabularne, Serca z kamienia oraz Krew i wino, dostępne od teraz dla każdego właściciela podstawowej wersji. Remaster, nad którego stworzeniem RED-zi pracowali w ścisłej współpracy ze studiem Yigsoft, oficjalnie zastąpił w sklepach wspomnianą Edycję Kompletną Wiedźmina 3.
Jeśli chodzi o zmiany i nowości, najbardziej rzucają się w oczy usprawnienia wizualne. Tekstury otoczenia, postaci niezależnych i potworów zostały dopracowane (część z nich bazuje na zasobach z modyfikacji HD Reworked Project), roślinność prezentuje się znacznie lepiej, a oświetlenie, cienie i odbicia zostały gruntownie odświeżone, z ray tracingiem na czele. Pod maską gra korzysta teraz natywnie z DirectX 12 i renderowania wielowątkowego.
Ponadto na komputerach osobistych zadebiutował path tracing, który w połączeniu z pozostałymi usprawnieniami czyni Remaster najbardziej efektowną wizualnie wersją gry w historii. PC-towcy otrzymali także wsparcie dla NVIDIA DLSS 4.5 z Ray Reconstruction, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2.0 z generowaniem klatek, a fryzury postaci w technologii HairWorks renderowane są od teraz z użyciem ray tracingu. W związku z powyższym przed uruchomieniem gry warto zaktualizować sterowniki karty graficznej.
Posiadacze PlayStation 5 Pro mogą z kolei liczyć na technologię PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), która pozwala grać w 60 klatkach na sekundę z włączonym ray tracingiem. Tryb wydajności oferuje natomiast do 90 klatek na sekundę na ekranach obsługujących VRR.
Na samej rozgrywce najmocniej odbije się przebudowany system rozwoju postaci. Umiejętności zostały na nowo zbalansowane i ułożone w drzewko, w którym każda z nich ma trzy poziomy, a o dostępie do kolejnych zdolności decydują wcześniej wykupione umiejętności, nie zaś liczba punktów wydanych w danej gałęzi. Gracze powracający do starych zapisów gry muszą pamiętać, że Remaster resetuje rozdane punkty umiejętności, a zatem już na starcie trzeba je rozdysponować na nowo.
Odświeżenia doczekał się także system walki. Nowe animacje i ciosy kończące, dynamiczna kamera oraz sprawniejsze przełączanie namierzonego celu mają uczynić starcia bardziej widowiskowymi, a potwory - poza bossami - otrzymały dopracowane wzorce ataków, kontry i sposób poruszania się.
To nie wszystko. W Remasterze Wiedźmina 3 Geralt porusza się płynniej - przeskakiwanie przez przeszkody oraz wspinaczka na półki skalne i po drabinach otrzymały nowe, szybsze animacje, a eksploracji towarzyszy kamera o szerszym polu widzenia. Poprawki objęły też Płotkę: dosiadanie wierzchowca wygląda naturalniej, a łupy można zbierać bez opuszczania siodła.
Wśród nowości znalazła się również transmogryfikacja. Arcymistrzowie rzemiosła Yoana i Hattori oferują teraz usługę przekuwania, czyli zmiany wyglądu ekwipunku bez wpływu na jego statystyki. Mocno rozbudowany został także tryb fotograficzny, który pozwala m.in. ustawiać w kadrze dodatkowe postaci, zmieniać pogodę i porę dnia czy spojrzeć na świat oczami Geralta.
Dzięki integracji z platformą mod.io modyfikacje do Wiedźmina 3 tworzone przez graczy trafiły również na konsole: od nowych zadań i ekwipunku po zmiany balansu. Odświeżono także interfejs użytkownika: menu główne zapewnia teraz szybszy dostęp do najważniejszych funkcji, a powiadomienia o zadaniach i samouczki podają informacje w jasny i zwięzły sposób.
Osobny zestaw funkcji otrzymał natywny port na Nintendo Switch 2. Sterowanie ruchem pozwala celować z kuszy, rzucać bomby, używać wiedźmińskich znaków, pić eliksiry oraz popędzać i zatrzymywać Płotkę, a celowanie żyroskopem lub myszką zapewnia większą precyzję działań. Ekran dotykowy ułatwia z kolei obsługę mapy i menu, a także obsługę mini-gry w Gwinta.
Z okazji premiery RED-zi Remastera Wiedźmina 3 przygotowali nowy zwiastun, który można obejrzeć poniżej:
Gracze, którzy dopiero chcą wyruszyć na Kontynent, mogą nabyć Remaster na GOG.com, Steamie i w Epic Games Store, gdzie kosztuje on 74,99 zł zamiast 149,99 zł. Tyle samo trzeba zapłacić w Microsoft Store, gdzie gra dostępna jest w ramach Xbox Play Anywhere (PC oraz Xbox Series X|S). W PlayStation Store wersja na PS5 kosztuje 74,50 zł zamiast 149 zł.
Bez premierowej obniżki Remaster można kupić na Battle.necie (149,99 zł), a wersja na Nintendo Switch 2 kosztuje w eShopie 169,99 zł. Promocja w PlayStation Store i Epic Games Store potrwa do 8 października.
Pełną listę zmian, jakie Remaster wprowadza do Edycji Kompletnej Wiedźmina 3, można znaleźć na oficjalnej stronie gry.
Oczywiście Remaster stanowi świetną okazję, by przypomnieć sobie przygody Białego Wilka i oswoić się z nowymi rozwiązaniami dedykowanymi rozgrywki jeszcze przed premierą trzeciego dodatku, Pieśni przeszłości. Nowe rozszerzenie przygód Białego Wilka trafi w ręce graczy w 2027 r.