Zero Parades: Director's Cut zadebiutowało na PC-tach jako darmowa aktualizacja!

Wczoraj swoją PC-tową premierę miało Zero Parades: Director's Cut, czyli ostateczna wersja szpiegowskiego cRPG-a od twórców Disco Elysium. Wszyscy posiadacze Zero Parades: For Dead Spies otrzymali ją w formie bezpłatnej aktualizacji.

Estońskie studio ZA/UM zachwala wersję reżyserską jako „pocisk, który powstawał pięć lat". Ukazała się ona dziewięć dni po oficjalnej zapowiedzi i zamyka kilka miesięcy prac, które zespół prowadził w cieniu lipcowych zwolnień.

Główną nowością, jaką oferuje aktualizacja, jest Dramatic Encounter na rondzie Quisach. Hershel Wilk i jej stary przyjaciel Ramses, solidnie odurzeni, krążą tam nocą porwanym tuk-tukiem i nie potrafią trafić we właściwy zjazd, a pomyłka może skończyć się nawet śmiercią. Scenariusz urósł przy tym o ok. 40 tys. słów, m.in. o rozmowy z Ramsesem o L-Popie, z HOLOCENE o hybrydach ludzi i delfinów oraz z Melitą o Operze.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Ciekawostką dla miłośników kulis produkcji jest całkowicie nowy Backstage Mode. W tym trybie można zwiedzić wcześniejsze wersje lokacji z Zero Parades, takie jak kryjówka Yany, oraz miejsca, które ostatecznie wypadły z gry. W międzyczasie sam dyrektor artystyczny snuje opowieści o technicznej stronie projektu i inspiracjach stojących za duchową kontynuacją Disco Elysium.

To jednak nie wszystko. Portofiro zyskało pełny angielski dubbing, nowo nagrany wstęp i odświeżony miks dźwięku. Hershel może przywdziać nowe ubrania, na które postaci niezależne reagują we właściwy sobie sposób, a alternatywne portrety wyraźniej oddzielają wspomnienia agentki od bieżących rozmów. Do tego dochodzą bardziej zróżnicowani przechodnie, nowe ekrany śmierci i świeże ilustracje taktyczne.

Jeśli chodzi o usprawnienia rozgrywki, warto wymienić obsługę monitorów ultrapanoramicznych 21:9 i 32:9 oraz dodanie możliwości sortowania i grupowania ekwipunku. Szpiegowskiego klimatu dodaje nowa opcja, dzięki której przewijana historia dialogów może ukrywać część dawnych rozmów pod czarnymi paskami cenzury.

Sporo pracy pochłonęły ułatwienia dostępu, którym ZA/UM poświęciło osobny wpis. Twórcy Zero Parades sami przyznali, że nie wszystko udało im się przygotować na premierę, ale większość zaległych planów trafiła już do gry. Dzięki temu gracze mogą teraz w pełni zmienić przypisanie klawiszy i przycisków, dostosować rozmiar i tempo wyświetlania tekstu oraz włączyć czcionkę dla osób z dysleksją, tryb wysokiego kontrastu i tryb fotowrażliwości usuwający jaskrawe błyski.

Nie zapomniano też o osobach słabiej słyszących. Ważne dźwięki, np. dzwonek telefonu, sygnalizowane są teraz na ekranie. Pojawiły się też tryb mono, osobne suwaki głośności oraz regulacja lub całkowite wyłączenie wibracji pada.

Premierze Zero Parades: Director's Cut towarzyszy zwiastun, który można obejrzeć poniżej.

Na PlayStation 5 Zero Parades: Director's Cut trafi 3 listopada. Pełną listę zmian oraz nowości, jakie oferuje ostateczna wersja cRPG-a, można znaleźć na Steamie.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!