Tactical Adventures wypuściło trzeci hotfiks do wczesnej wersji Solasty II. Łatka oznaczona numerem jest naprawdę duża - usuwa ponad pięćdziesiąt błędów!
Najbardziej odczuwalna zmiana dotyczy kamery, która w trakcie walki znów płynnie podąża za akcją. Ponadto gracze, którzy zamiast dyplomacji wybiorą starcie z Iliasem, muszą się przygotować na trudniejszą przeprawę. Wojownik walczy wreszcie jak przystało na posiadacza długiego miecza, atakuje dwa razy na turę i korzysta z uderzenia tarczą.
Porządek zaprowadzono też wśród pozostałych postaci. Landry strzela z łuku, a nie z miecza, olbrzymie kraby odzyskały atak plucia atramentem, a czarodziej z mocą wysysania many nie może już używać jej na sojusznikach. Francuzi uporali się prawdopodobnie także z uciążliwym błędem, który resetował statystyki postaci rozwijającej drugą klasę powyżej 1 poziomu.
Spora część pozostałych poprawek, jakie nowy hotfix wprowadza do Solasty II, dotyczy trybu multiplayer. Od teraz postacie poruszają się płynniej, a z gry zniknęły m.in. crash przy wczytywaniu zapisu gry przez gospodarza w trakcie przerywnika oraz blokada, która więziła jednego z graczy na ekranie ładowania. Przy okazji usunięto kwestie dialogowe, które przestały pasować do fabuły po przetasowaniu zadań. Kolejne zmiany w historii mają nadejść wraz z drugą dużą aktualizacją.
Z pełną listą zmian, jakie hotfiks v0.4.4.114967 wprowadza do Solasty II, oraz ze znanymi problemami można zapoznać się na oficjalnej stronie gry. Jest to prawdopodobnie jedna z ostatnich, jeśli nie ostatnia, seria poprawek przed powrotem do prac nad drugą dużą aktualizacją Wczesnego Dostępu. Data jej wydania pozostaje na razie nieznana.