Ciekawy wpis na swoim falloutowym blogu dodał Adam Adamowicz, człowiek zajmujący się w Bethesdzie tworzeniem szkiców koncepcyjnych, czy jak mówią inni, "concept artów". Członek Beth dosyć dokładnie opisuje proces tworzenia grafik w poszczególnych aspektach gry, takich jak architektura czy przeciwnicy; wszystko jest oczywiście okraszone obrazami prosto z galerii F3. Co warte odnotowania, wpis został przetłumaczony na język polski, dzięki czemu zapoznać się z nim mogą również fani słabiej znający ojczysty język Szekspira. Sam artykuł znajdziecie tutaj.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!