
IGN kontynuuje swój cykl rozmów z deweloperami BioWare'u na temat kulisów tworzenia Dragon Age: Inkwizycji. Gościem ostatniego nagrania był Ryan Rosanky, a tematem przewodnim zastosowane w grze efekty specjalne.
W trakcie wywiadu starszy grafik BioWare'u poruszył kwestie takie jak magiczne efekty samodzielnie tworzonych przedmiotów, ewolucja niektórych zaklęć, czy też efekty specjalne widoczne bezpośrednio w otoczeniu. O szczegółach posłuchacie poniżej.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!