Dragon Age: Inkwizycja: za kulisami tworzenia efektów specjalnych

IGN kontynuuje swój cykl rozmów z deweloperami BioWare'u na temat kulisów tworzenia Dragon Age: Inkwizycji. Gościem ostatniego nagrania był Ryan Rosanky, a tematem przewodnim zastosowane w grze efekty specjalne.

W trakcie wywiadu starszy grafik BioWare'u poruszył kwestie takie jak magiczne efekty samodzielnie tworzonych przedmiotów, ewolucja niektórych zaklęć, czy też efekty specjalne widoczne bezpośrednio w otoczeniu. O szczegółach posłuchacie poniżej.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!