Kurz bitewny po Kickstarterowej kampanii już opadł, a deweloperzy ze studia OtherSide rozpoczęli planowanie prac nad Underworld: Ascendant. To właśnie temu zagadnieniu Chris Siegel poświęcił najnowszy wpis w dzienniku deweloperskim projektu.
W swoim artykule producent opisał pokrótce początkowy etap tworzenia gry. Siegel podał również wstępne terminy dwóch "kamieni milowych" cyklu produkcji: stworzenie prototypu (ostatni kwartał 2015 r.) oraz przygotowanie pre-alfy (gdzieś w trakcie pierwszego kwartału 2016 r.). Więcej informacji na ten temat przeczytacie tutaj.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!