Bloom: Memories znacznie większe, ale i opóźnione

Po kilku miesiącach przerwy deweloperzy Bloom: Memories po raz kolejny wypowiedzieli się na temat swojego projektu. W międzyczasie jej wielkość znacząco się zwiększyła w stosunku do pierwotnego założenia, jednakże oznacza to również, że premiera dzieła Studio Fawn musi ulec pewnej korekcie.

W najnowszym tekście przewodząca projektowi Dani Landers zaprezentowała mapy kolejnych lokacji, jakie odwiedzimy w Bloom: Memories, i prezentują się ona naprawdę znakomicie! Kilka słów poświęcono również silnikowi gry, który aktualnie przechodzi poważne procesy optymalizycyjne, aby w dniu premiery ufundowany na Kickstarterze projekt mógł dotrzeć do możliwie najszerszego grona odbiorców.

Choć większa i sprawniej działająca gra to niewątpliwe plusy, to jednak trzeba zaznaczyć, że wszystko to odbywa się kosztem przesunięcia premiery gry. Pierwotnie Bloom: Memories miało zostać wydane w sierpniu 2015 r., jednak jak stwierdziła Landers, termin ten musi ulec opóźnieniu o co najmniej pół roku. To sprawi, że finalna wersja gry będzie nie tylko lepsza, ale i dopracowana na miarę możliwości Studio Fawn. Jeśli tak faktycznie będzie, jest to z pewnością dobry ruch deweloperów.

Szczegółowe informacje dotyczące omówionych wyżej zagadnień znajdziecie tutaj.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!