SW: TOR: spore zmiany na rynku Cartelu oraz w systemie walki

Dodatek do Star Wars: The Old Republic pt. Knights of the Fallen Empire oraz towarzysząca mu aktualizacja doprowadza do wielu istotnych zmian w rozgrywce. BioWare opisał właśnie tę część, która dotyczy rynku Cartelu oraz systemu walki.

W tym pierwszym przypadku chodzi m.in. o zmianę interfejsu Kolekcji, a także uczynienie całego rynku Cartelu nieco bardziej intuicyjnym. Ponadto, garcze otrzymają dostęp do wydanych niegdyś przedmiotów i paczek, ale i w samych paczkach pojawi się sporo zmian. Więcej na ten temat przeczytacie tutaj.

Jeszcze dalej idą zmiany w systemie walki. Tutaj przede wszystkim należy wymienić znaczące modyfikacje statystyk: Strength, Willpower, Cunning oraz Aim zostają zamienione w pojedynczy stat o nazwie Mastery, zniknie również Surge, którego cechy znajdą się teraz pod Critical Rating, co już samo w sobie czyni dużą różnicę w rozliczaniu ciosów krytycznych. Kolejną ważną zmianą jest mechanika Planet Level Sync. W przypadku, gdy gracz posiada wyższy poziom niż rekomendowany poziom dla danej planety, poziom gracza zostanie tymczasowo zeskalowany, by odpowiadać czekającym na niego wyzwaniom. O tych i wielu innych zmianach w systemie walki przeczytacie tutaj.

Jak więc widać, pod względem mechaniki w Star Wars: The Old Republic szykują się małe rewolucje. Jak na dzień dzisiejszy je oceniacie?


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!