Fabuła Torment: Tides of Numenera już po pierwszych testach

Choć Torment: Tides of Numenera znajduje się już w fazie beta-testów, to do zakończenia produkcji gry jeszcze daleka droga. Niemniej deweloperzy mogą się pochwalić, że w chwili obecnej fabuła ich dzieła przeszła pomyślnie pierwsze testy.

Bynajmniej nie oznacza, że główny wątek nowego Tormenta jest bliski ukończenia. Jak zaznaczają scenarzyści z inXile, przed nimi jeszcze wiele poprawek, skreśleń i dopisków. Fabułą jest gotowa o tyle, że można już do niej dopisywać zadania, skrypty oraz inne, bardziej techniczne aspekty gry. Celem inXile jest ukończenie prac nad zawartością swego dzieła w kwietnia. Wówczas rozpocznie się faza kolejnych iteracji i niezliczonych poprawek. Ostatecznie deweloperzy w dalszym ciągu celują w wydanie gry pod koniec 2016 r.

Najnowszy dziennik deweloperski Torment: Tides of Numenera opowiada również o procesie przetwarzania raportów i opinii graczy, a następnie wcielaniu ich w życie. Ta część artykułu zainteresuje przede wszystkim miłośników poznawania branży gamingowej "od kuchni".

Szczegółowe informacje na temat planów inXile - tych najbliższych i tych nieco dalszych - znajdziecie tutaj.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!