Atrybuty

Przewodnik gry Dragon Age II

Siła

Siła zwiększa wartości ataku oraz zadawanych obrażeń przez wojowników. Dla wszystkich klas stanowi o współczynniku budowy, który zmniejsza szanse na takie efekty jak powalenie czy podpalenie.

Zręczność

Zręczność zwiększa wartości ataku oraz zadawanych obrażeń przez łotrzyków. U wszystkich klas zwiększa szansę na zadanie ciosu krytycznego.

Magia

Magia zwiększa wartości ataku oraz zadawanych obrażeń przez magów. U wszystkich klas zwiększa odporność na magię, a także wpływa na czas trwania efektów wrogich zaklęć.

Spryt

Spryt u wszystkich klas zwiększa obronę, a także ilość obrażeń zadawanych przez cios krytyczny. Wpływa także na umiejętność łotrzyka do otwierania zamków i rozbrajania pułapek - zdolność do likwidowania kolejnych poziomów zabezpieczeń pojawia się po zwiększeniu wartości Sprytu do 10, 20, 30 i 40 punktów.

Siła woli

Siła woli determinuje ilość many posiadanej przez magów oraz wytrzymałości, z której korzystają wojownicy i łotrzycy.

Kondycja

Kondycja zwiększa ilość Punktów Życia (PŻ) u wszystkich klas.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!