Moce biotyczne

Przewodnik gry Mass Effect 2

Artykuł ten zawiera opisy wszystkich mocy biotycznych dostępnych w Mass Effect 2.

Bariera

Gry cRPG - Przewodnik - Mass Effect 2 - Moce biotyczne - Bariera

Opis: Tworzy tarczę efektu masy, która istnieje przez kilka sekund i może pochłonąć znaczną ilość obrażeń.

Ograniczenie: Jacob Taylor

Poziom Czas ładowania Czas trwania Siła tarcz
1: 12.00 s 60.00 s +25.00%
2: 12.00 s 60.00 s +50.00%
3: 12.00 s 60.00 s +75.00%
4.1 12.00 s 60.00 s +100.00%
Silna Bariera: Zwiększa siłę Bariery, dzięki czemu może ona pochłonąć więcej obrażeń.
4.2 12.00 s 180.00 s +75.00%
Ulepszona Bariera: Wydłuża czas trwania Bariery.

Ciśnięcie

Gry cRPG - Przewodnik - Mass Effect 2 - Moce biotyczne - Ciśnięcie

Opis: Unosi cel w powietrzu, a potem ciska nim o ziemię, zadając ogromne obrazenia.

Ograniczenie: Miranda

Poziom Czas ładowania Czas trwania podniesienia Siła ciosu Czas obezwładnienia
1: 3.00 s 0.90 s 400.00 N -
2: 3.00 s 1.10 s 500.00 N -
3: 3.00 s 1.30 s 600.00 N -
4.1 3.00 s 1.50 s 800.00 N -
Silne Ciśnięcie: Siła twojego ciśnięcia jest ogromna i powoduje ciężkie uszkodzenie ciała.
4.2 3.00 s 1.30 s 600.00 N 8.00 s
Porażąjące Ciśnięcie: Ciśnięcie będzie lepiej obezwładniało wrogów.

Dominacja

Gry cRPG - Przewodnik - Mass Effect 2 - Moce biotyczne - Dominacja

Opis: Oddziałuje na zmysły celu organicznego, który zaczyna widzieć wrogów w dotychczasowych sojusznikach. Można zdominować tylko jeden cel naraz.

Ograniczenie: Morinth

Poziom Czas ładowania Czas trwania Siła bariery Promień rażenia
1: 6.00 s 5.00 s - -
2: 6.00 s 7.00 s 200.00 pkt -
3: 6.00 s 9.00 s 350.00 pkt -
4.1 6.00 s 12.00 s 500.00 pkt -
Ulepszona Dominacja: Zwiększa czas działania Dominacji
4.2 6.00 s 9.00 s 350.00 pkt 3.00 m
Grupowa Dominacja: Dominacja oddziałuje na grupę przeciwników.

Fala uderzeniowa

Gry cRPG - Przewodnik - Mass Effect 2 - Moce biotyczne - Fala uderzeniowa

Opis: Biotyczne fale uderzeniowe powalają na ziemię stojących przed tobą wrogów.

Ograniczenie: Adept, Szturmowiec

Poziom Czas ładowania Liczba fal uderzeniowych Promień rażenia Siła rażenia
1: 6.00 s 8.00 1.5m 300.00 N
2: 6.00 s 10.00 2.00 m 400.00 N
3: 6.00 s 12.00 2.50 m 500.00 N
4.1 6.00 s 12.00 3.50 m 500.00 N
Ulepszona Fala Uderzeniowa: Zwiększa promień rażenia twojej Fali Uderzeniowej, która niszczy teraz wszystko na szerokim pasie przestrzeni przed tobą.
4.2 6.00 s 12.00 2.50 m 700.00 N
Ciężka Fala Uderzeniowa: Zwiększa promień rażenia twojej Fali Uderzeniowej, która niszczy teraz wszystko na długim pasie przestrzeni przed tobą.

Mistrzostwo biotyczne

Gry cRPG - Przewodnik - Mass Effect 2 - Moce biotyczne - Mistrzostwo biotyczne

Opis: Dzięki zdolności koncentracji możesz częściej używać mocy. Masz też większą liczbę punktów Prawości i Egoizmu.

Ograniczenie: Adept

Poziom Zdrowie Czas ładowania mocy Prawość / Egoizm Czas trwania (4.1) / Obrażenia (4.2)
1: +5.00% -5.00% +20.00% -
2: +10.00% -10.00% +40.00% -
3: +15.00% -15.00% +70.00% -
4.1 +20.00% -20.00% +100.00% +15.00%
Bastion: Wszystkie twoje mocy mają dłuższy czas trwania i krótszy czas ładowania.
4.2 +15.00% -20.00% +70.00% +15.00%
Nemezis: Twoje biotyczne moce zadają większe obrażenia i mają krótszy czas ładowania.

Obrońca

Gry cRPG - Przewodnik - Mass Effect 2 - Moce biotyczne - Obrońca

Opis: Kombinacja warunkowania psychicznego i wiedzy naukowej skraca czas ładowania mocy oraz zwiększa twoją liczbę punktów Prawości i Egoizmu.

Ograniczenie: Strażnik

<
Poziom Zdrowie Czas ładowania mocy Prawość / Egoizm Obrażenia
1: +5.00% -5.00% +20.00% -
2: +10.00% -10.00% +40.00% -
3:+15.00% -15.00% +70.00% -
4.1 +20.00% -30.00% +100.00% -
Strażnik: Działasz pod wpływem stresu, redukując czas ładowania mocy najbardziej jak tylko to możliwe.
4.2 +15.00% -20.00% +70.00% +15.00%
Rzezimieszek: Specjalizujesz się w używaniu technologii i biotyki jako broni; redukujesz czas ładowania mocy i dostajesz premię od obrażeń mocy.

Odkształcenie

Gry cRPG - Przewodnik - Mass Effect 2 - Moce biotyczne - Odkształcenie

Opis: Pole efektu masy razi wrogów, powstrzymując ich regenerację. Detonuje również moce biotyczne już działające na cel (takie jak Przyciągnięcie czy Osobliwość), powodując dalsze obrażenia. Skuteczne przeciwko celom opancerzonym i chronionym przez bariery biotyczne.

Ograniczenie: Adept, Strażnik

Poziom Czas ładowania Obrażenia Promień detonacji Siła detonacji
1: 6.00 s 120.00 pkt 3.00 m 400.00 N
2: 6.00 s 140.00 pkt 4.00 m 550.00 N
3: 6.00 s 160.00 pkt 5.00 m 700.00 N
4.1 6.00 s 200.00 pkt 5.00 m 700.00 N
Silne Odkształcenie: Znacznie zwiększa obrażenia od Odkształcenia.
4.2 6.00 s 160.00 pkt 7.00 m 700.00 N
Niestabilne Odkształcenie: Zwiększa promień rażenia, kiedy Odkształcenie detonuje efekty biotyczne.

Osobliwość

Gry cRPG - Przewodnik - Mass Effect 2 - Moce biotyczne - Osobliwość

Opis: Tworzysz kulę ciemnej energii, która przy uderzeniu tworzy silne pole efektu masy. Wrogowie zostają wciągnięci w osobliwość i przez jakiś czas są bezradni

Ograniczenie: Adept

Poziom Czas ładowania Czas trwania Pole rażenia Czas przytrzymania Ilość wrogów
1: 4.50 s 20.00 s 1.25m 5.00 s 2.00
2: 4.50 s 25.00 s 1.50 m 6.00 s 3.00
3: 4.50 s 30.00 s 1.75m 7.00 s 4.00
4.1 4.50 s 45.00 s 1.75m 9.00 s 6.00
Silna Osobliwość: Kula Osobliwości może utrzymać wielu wrogów przez długi czas.
4.2 4.50 s 30.00 s 3.00 m 7.00 s 4.00
Osobliwość Obszarowa: Pole przyciągania kuli Osobliwości jest szersze.

Przyciąganie

Gry cRPG - Przewodnik - Mass Effect 2 - Moce biotyczne - Przyciąganie

Opis: Unosi wrogów w powietrze, sprawiając, że bezradnie dryfują w twoją stronę.

Ograniczenie: Adept, Szturmowiec

Poziom Czas ładowania Promień rażenia Czas trwania
1: 3.00 s 5.00 s -
2: 3.00 s 7.00 s -
3: 3.00 s 9.00 s -
4.1 3.00 s 12.00 s -
Ulepszone Przyciąganie: Twoje zdolności przyciągania zawieszają wroga w powietrzu na dłużej.
4.2 9.00 s 9.00 s 3.00 m
Pole Przyciągania: Wpływa na wszystkie pobliskie cele, zawieszając w powietrzu całe grupy wrogów.

Rzut

Gry cRPG - Przewodnik - Mass Effect 2 - Moce biotyczne - Rzut

Opis: Za pomocą pól efektu masy odrzuca wrogów, zadając im obrażenia, jeśli w coś trafią.

Ograniczenie: Adept, Strażnik

Poziom Czas ładowania Siła Promień rażenia
1: 3.00 s 500.00 N -
2: 3.00 s 700.00 N -
3: 3.00 s 900.00 N -
4.1 3.00 s 1200.00 N -
Ciężki Rzut: Odrzuca z ogromną siłą pojedynczego wroga.
4.2 3.00 s 900.00 N 3.00 m
Pole Rzutu: Mistrzowskie opanowanie rzutów biotycznych pozwala ci posłać w powietrze kilka celów jednocześnie.

Spustoszenie

Gry cRPG - Przewodnik - Mass Effect 2 - Moce biotyczne - Spustoszenie

Opis: Biotycznie atakuje układ nerwowy albo syntetyczny celu i blokuje regenerację zdrowia. Jeśli biotyk używa tego pola przeciwko wrogom organicznym, odzyskuje dzięki niemu zdrowie.

Ograniczenie: Samara

Poziom Czas ładowania Obrażenia Promień rażenia
1: 6.00 s 40.00 pkt/s przez 3.00 s -
2: 6.00 s 40.00 pkt/s przez 3.50 s -
3: 6.00 s 40.00 pkt/s przez 4.00 s -
4.1 6.00 s 40.00 pkt/s przez 5.50 s -
Silne Spustoszenie: Zwiększa siłę, czas trwania i obrażenia od Spustoszenia.
4.2 6.00 s 40.00 pkt/s przez 4.00 s 3.00 m
Spustoszenie Obszarowe: Zwiększa promień rażenia Spustoszenia, dzięki czemu razi ono wiele celów.

Szarża

Gry cRPG - Przewodnik - Mass Effect 2 - Moce biotyczne - Szarża

Opis: Spowija cię pole efektu masy, które wyrzuca cię w stronę wroga, umożliwiając zadanie mu obrażeń i powalenie go na ziemię.

Ograniczenie: Szturmowiec

Poziom Czas ładowania Zasięg Siła rażenia Siła tarcz Wytrzymałość tarcz Promień rażenia
1: 6.00 s 40.00 m 350.00 N - - -
2: 6.00 s 40.00 m 550.00 N 50.00% 4.00 s -
3: 6.00 s 40.00 m 750.00 N 75.00% 4.00 s -
4.1 6.00 s 40.00 m 1000.00 N 100.00% 4.00 s -
Silna Szarża: Biotyczne skupienie jest tak intensywne, że nie tylko powala przeciwników, ale również przyspiesza twój refleks i zwalnia czas wokół ciebie, gdy kończysz szarżę.
4.2 6.00 s 40.00 m 750.00 N 75.00%t 4.00 s 3.00 m
Szarża Obszarowa: Pole energii masy wybucha przy uderzeniu zadając energetyczne obrażenia i powalając wielu przeciwników.

Zastój

Gry cRPG - Przewodnik - Mass Effect 2 - Moce biotyczne - Zastój

Opis: Tworzy potężne pole efektu masy, które przenika przez pancerze, tarcze i bariery. Unieruchamia cel na kilka sekund uniemożliwiając mu jakiekolwiek działanie i tymczasowo czyniąc go niewrażliwym na obrażenia.

Ograniczenie: Liara

Poziom Czas ładowania Czas trwania
1: 12.00 s 5.00 s
2: 12.00 s 7.00 s
3: 12.00 s 9.00 s
4.1 12.00 s 12.00 s
Głęboki Zastój: znacząco zwiększa siłę Zastoju, unieruchamiając cele na dłuższy czas.
4.2 12.00 s 9.00 s
Wzmocniony Zastój: cele są mniej odporne na Zastój, tak więc mogą być unieruchamiane częściej.

Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!