Magia

Przewodnik gry The Elder Scrolls III: Morrowind

Korzystanie ze zdolności magicznych opiera się głównie na wyszkoleniu twojej postaci w jednej z sześciu szkół magii. Magiczne umiejętności rozwija się korzystając z oferowanych przez nie zaklęć. Nowe zaklęcia można pozyskiwać, kupując je od napotkanych magów lub wypełniając niektóre zadania.

Oprócz tradycyjnej magii, w TES3 Morrowind spotkasz się z dwoma alternatywnymi szkołami: szkołą alchemii (zajmującej się przygotowywaniem magicznych mikstur i eliksirów) oraz szkołą zaklinania (parającą się nadawaniu zwykłym przedmiotom ładunków magicznych). Szkoły te zostaną opisane w osobnych artykułach.

Poniżej znajduje się spis działów, w których przedstawiono poszczególne zaklęcia dostępnych w Morrowind szkół magii. W opisach czarów po nazwie zaklęcia i jego efekcie podano także dane magów, którzy mogą ci sprzedać interesujące cię zaklęcie i orientacyjną lokacje, w której możesz owych magów znaleźć.

  1. Iluzje
  2. Mistycyzm
  3. Przemiana
  4. Przywołanie
  5. Przywrócenie
  6. Zniszczenie

Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!