
Redgardzi pochodzą z Hammerfell. Uchodzą za najlepszych wojowników w całej Tamriel. Ciemnoskórzy Redgardzi wspaniale radzą sobie z walką, jednak ich poczucie niezależności i duma nie pozwalają raczej na stworzenie regularnych oddziałów piechoty. Znacznie lepiej czują się w rolach poszukiwaczy przygód i zwiadowców. Biegle posługują się praktycznie każdym rodzajem oręża, a dodatkowo znani są z wysokiej odporności na trudne warunki i niewiarygodnej szybkości.
Shane Anwar: Kolejna rasa znakomitych wojowników (prócz Nordów i Orków). Mężczyźni są silniejsi niż kobiety, dlatego też, lepiej nadają się do roli woja z prawdziwego zdarzenia. Kobiety za to lepiej radzą sobie z pokojowym załatwianiem spraw za pomocą wyższego współczynnika Osobowości, co oczywiście nie przeszkadza im być również zaprawionymi w boju wojowniczkami. Redgardzi posiadają bardzo dobre bonusy do umiejętności bojowych: olbrzymie plusy do ostrzy, obuchów i atletyki, do tego lekkie i ciężkie pancerze. W przypadku trudniejszych walk, raz dziennie Redgard może użyć potężnej mocy specjalnej, wyjątkowo przydatnej na początku gry.
Współczynniki:
| Mężczyzna | Kobieta | |
| Strength (Siła) | 50 | 40 |
| Intelligence (Inteligencja) | 30 | 30 |
| Agility (Zwinność)) | 40 | 40 |
| Willpower (Siła woli) | 30 | 30 |
| Speed (Szybkość) | 40 | 40 |
| Endurance (Wytrzymałość) | 50 | 50 |
| Personality (Osobowość) | 30 | 40 |
| Luck (Szczęście) | 50 | 50 |
Bonusy:
- Atletics (Atletyka) +10
- Blade (Ostrze) +10
- Blunt (Broń obuchowa) +10
- Light Armor (Lekki pancerz) +5
- Heavy Armor (Ciężki pancerz) +5
- Mercantile (Handel) +5
Specjalne:
- Adrenalina - premia do zwinności 50 pkt, szybkości 50 pkt, siły 50 pkt, wytrzymałości 50 pkt, zdrowia 25 pkt na 60 sekund.
- Odporność na trucizny 75%.
- Odporność na choroby 75%.