Alp

Przewodnik gry Wiedźmin

Wiedźmin - Bestiariusz - Alp

Występowanie: alpy kryją się w jaskiniach, ruinach i opuszczonych domach, zawsze w pobliżu siedzib ludzkich.
Odporności: są nieulękłe.
Podatności: wrażliwe na srebro i olej przeciw wampirom.
Taktyka: atakują z zaskoczenia, starają się oszołomić ofiarę i wyssać z niej krew.
Alchemia: limfa abominacji, kły alpa
Księgi: "Wampiry: fakty i mity"

Na temat alpów krąży mnóstwo mitów i nieprawdziwych stwierdzeń. Ludzie utrzymują, że wampir ten potrafi zamienić się w czarnego psa lub jadowitą ropuchę. Mylą go z sukubem, przypisując mu rozwiązłość i skłonność do uwodzenia przystojnych młodzieńców. Podania mówią o urodzie alpów, ich pięknym i uwodzicielskim głosie tudzież o odrazie, jaką żywią wobec dziewic. Wiadomo ponad wszelką wątpliwość, że wampiry te poruszają się bezszelestnie i atakują znienacka, a ich ofiara rzadko ma szansę wydać choćby okrzyk przerażenia.

Mrozie: Alpy będziesz spotykał od Aktu IV-ego, prawie wyłącznie w kryptach i na nekropoliach. Pojedynczo nie stanowią zagrożenia, jednak atakując w grupie potrafią napsuć krwi nawet doświadczonemu wiedźminowi. W walce z nimi najlepiej używać Stylu Srebrnego Szybkiego, warto też się czasami wspomóc olejem przeciw wampirom.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!