Knieja Otulisko, cz. II

→ Solucja i poradnik gry Baldur's Gate

Solucja - Knieja Otulisko, cz. 2
  1. Tiber
  2. Jaskinia

Druga z kolei część kniei. Czeka tu na ciebie jedno zadanie i mnóstwo pająków (wszystkie rodzaje) oraz ettercapów. Twój łotrzyk również nie będzie się nudził, ponieważ w całej lokacji porozkładane są pułapki rzucające Pajęczynę i skutecznie utrudniające starcia z pajęczakami.

Przy 1 spotkasz Tibera. Wybrał się on do kniei razem z bratem Chelakiem, chcąc oczyścić ją z pajęczej hordy, jednak Tiber już od tygodnia nie miał od brata żadnych wieści. Ciało Chelaka znajdziesz w jaskini (2), w której rezyduje Centeol, sprawca całego zamieszania. Walka z nim i jego podopiecznymi nie będzie łatwa, ale powinieneś sobie poradzić za pierwszym razem. Wystarczy na początek trochę podgrzać atmosferę kilkoma Ognistymi Kulami i stopniowo wykańczać pozostałe przy życiu pająki, rozpoczynając od mieczowców, których 4 ataki na rundę mogą się dać we znaki. Ciało (uwaga, waży aż 185 lbs!) jest w schowku w centrum jaskini, razem ze Zgubą Pająków, Różdżką Zimna i Dysplinatorem. Zwłoki odnieś Tiberowi (800 PD) i przejdź do kolejnej części lasu.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!