Wątek główny - las Tethyr

→ Solucja i poradnik gry Baldur's Gate II: Cienie Amn

Solucja - Las Tethyr
  1. Jaskinia
  2. Coran
  3. Safana

Tethyr... denerwująca lokacja, ponieważ aby gdziekolwiek się dostać musisz poruszać się po pniach zwalonych drzew. Poza tym spotkasz tu dużo różnych stworów czyhających na twoje życie - od gobliny i wampirze mgły przez wiwerny do łakowilków.

Na dobry początek sugeruje udać się do jaskini (1), w której oprócz bandy Kuo-toa znajdziesz Łuk Many +4.

Idź do 2 gdzie spotkasz swojego starego znajomego, Corana. Dowiesz się od niego, ze wilkołaki porwały jego ukochaną Safaną. Udaj się do 3. Tam okaże się, że Safana tak naprawdę była w zmowie z likantropami, które chciały zdobyć twoją głowę i zanieść ją Irenicusowi. Po chwili "wzruszających" wyznań zarówno Coran jak i Safana zostaną zabici, a tobie przyjdzie rozprawić się z grupką wilkołaków... Kiedy będzie po wszystkim, przejdź do Przełęczy Małego Zęba.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!