Wstęp
Zadanie to otrzymasz od Samsona. Duch zamieszkuje podziemia latarni w zachodnim Cyseal.
Opis
Samson opowie ci swoją historię. Niegdyś był latarnikiem, który dbał o to, by żaden statek nie rozbił się na zdradzieckich klifach Cyseal. Wszystko zmieniło się pewnej nocy, gdy jego żona, Desdemona, wracała statkiem ze swym przyjacielem Falladorem. Samson podejrzewał małżonkę o romans, w związku z czym postanowił zgasić światło latarni. Statek rozbił się, Desdemona zginęła, zaś Samson z rozpaczy popełnił samobójstwo. Teraz opiekuje się latarnią w poszukiwaniu rozgrzeszenia.
Przy okazji pierwszej rozmowy duch latarnika o nic cię nie poprosi. W głębokich czeluściach Czarnej Zatoki spotkasz jednak ducha Desdemony. Zjawa opowie ci o swoim przeszłym życiu oraz Falladorze, z którym łączyły ją jedynie więzy przyjaźni. Kiedy wyjawisz jej, że to Samson stoi za tragedią, duch wścieknie się i natychmiast wyruszy w drogę do latarni. Podążaj zaraz za nim.
Gdy zejdziesz do piwnicy latarni, Samson będzie błagał Desdemonę o wybaczenie. Zjawa zapyta cię o radę. Pojawią się dwie opcje:
- Zasugeruj Desdemonie, by wybaczyła Samsonowi. Dzięki temu zyskasz punkty Współczucia.
- Zasugeruj Desdemonie, że Samson nie zasługuje na wybaczenie. Otrzymasz wówczas punkty Bezduszności.
Bez względu na twoją decyzję, na koniec zadania otrzymasz również 2100 PD.