Spiskowcy

→ Solucja i poradnik gry Dragon Age II

Wstęp

Jeśli w dodatku Dragon Age: Początek - Przebudzenie uratowałeś Twierdzę Czuwania zamiast miasta Amarant lub przy tworzeniu postaci wybrałeś historię "bez kompromisu", nieopodal gospody "Pod Wisielcem" w Dolnym Mieście spotkasz Sierżant Joannę. Strażniczka zaproponuje ci pewne zlecenie.

Opis

Kobieta poinformuje cię, że kilku fereldeńskich szlachciców próbowało dokonać zamachu na komendanta Szarej Straży w Amarancie. Kiedy spisek się nie powiódł, uciekli do Kirkwall, by ratować głowy; ich obecność nie jest na rękę pani sierżant, dlatego też zaproponuje ci ona nagrodę za zabicie Fereldeńczyków. Są oni oznaczeni jako "spiskowcy z Amarantu" i przebywają w następujących miejscach:

Każdy ze szlachciów przebywa z małą świtą, jednak mimo wszystko potyczki są bardzo łatwe. Za zabicie każdego ze spiskowców Joanna zapłaci ci 50 srebrników i 400 PD, a więc w sumie 200 srebrników i 1600 PD. Żadnej dodatkowej nagrody za ukończenie zlecenia nie otrzymasz.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!