Czeluść w Górach Vimmark

→ Solucja i poradnik gry Dragon Age II

Eksploracja

Gry cRPG - Solucja - Dragon Age II - DLC - Dziedzictwo - Czeluść w Górach Vimmark

1 - przejście na Pustkowie Vimmark.

2 - bitwa. W pierwszej fazie zaatakują cię dwa bronto - zlikwiduj je możliwie jak najszybciej, gdyż niedługo później nadejdą posiłki w postaci bandytów Kartelu.

3 - zamknięta brama. Klucz do niej znajdziesz w starym pudełku (6). Po jej otwarciu będziesz musiał się zmierzyć z dwójką strzelców Kartelu.

4 - punkt widokowy. Dzięki niemu możesz bliżej przyjrzeć się prastarej wieży leżącej w centrum kompleksu zabudowań.

5 - raport zwiadowcy. Dowiesz się z niego co nieco na temat wieży oraz przylegających do niej budynków. Otrzymasz też stosowny wpis do Kodeksu.

6 - stare pudełko. W środku natkniesz się na Klucz do bramy, którym otworzysz bramę 3, a także Pogięty stalowy pierścień.

Warto zauważyć, że po opuszczeniu budynku zostanies zaatakowany przez dwa oddziały strzelców Kartelu oraz ich nadzorcę.

7 - północny dziedzienic. Możesz z niego dostać się do komnet na północy i na wschodzie, gdzie znajdziesz kilka losowych, prawdopodobnie przydatnych przedmiotów. Kiedy tu jednak wrócisz, zastaniesz oddział strzelców Kartelu oraz dwoch skrytobójców. Tych pierwszych możesz wyeliminować poprzez uruchomienie pułapki - dźwignia znajduje się w centrum pomieszczenia. Kiedy to zrobisz, rozprawienie się z zabójcami nie powinno stanowić problemu.

8 - przejście do kryjówki Kartelu. Nim do niej dotrzesz, będziesz musiał zlikwidować jeszcze kilku strzelców Kartelu. Na schodach natkniesz się również na pułapki, których nie zapomnij rozbroić.

Wątek główny

W "czeluści" czekają cię trzy duże bitwy: z dwoma bronto i bandytami Kartelu (2), z oddziałem strzelców i nadzorcą Kartelu po wyjściu z budynku 6 oraz z oddziałem strzelców i dwoma skrytobójcami Kartelu po spenetrowaniu pomieszczeń przy północnym dziedzińcu (7). Ponadto, w starym pudełku 6 znajdziesz Klucz do bramy, który pozwoli ci otworzyć główne wrota (3). Za nimi zobaczysz długie schody - przygotuj się do odparcia ataku kolejnych strzelców, a także rozbrojenia kilku pułapek. W punkcie 8 odnajdziesz przejście, które zaprowadzi cię do kryjówki Kartelu.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!