Chateau Haine, dziedziniec zameczku

→ Solucja i poradnik gry Dragon Age II

Eksploracja

Gry cRPG - Solucja - Dragon Age II - DLC - Znak Zabójcy - Chateau Haine, dziedziniec zameczku

1 - punkt startowy.

2 - "kaprysy". Zbieranie tych monet jest celem zadania Fontanna życzeń.

3 - fontanna. Jest związana z zadaniem Fontanna życzeń.

4 - Lady Elegant.

5 - strażnik.

6 - hrabina Dulci de Launcet.

7 - Teagan.

8 - Gabriel.

9 - Leliana.

10 - seneszal Bran.

11 - kwatermistrz. Możesz u niego nabyć jeszcze jeden "kaprys" - niezbędny do ukończenia misji Fontanna życzeń.

12 - elfi służący.

13 - Lord Cyril. W trakcie rozmowy z nim otrzymasz jednego "kaprysa", którego potrzebujesz, aby ukończyć zadanie Fontanna życzeń.

14 - wejście do Chateau Haine.

Wątek główny

Na samym początku Tallis oznajmi, że znalazła niestrzeżone wejście do zamku. Niestety, zamek jest zbyt skomplikowany, aby się włamać - trzeba znaleźć klucz. Po tej konkluzji Hawke i Tallis skierują się na przyjęcie, podczas gdy pozostała dwójka towarzyszy na jakiś czas "zniknie".

Gdy tylko pojawisz się na dziedzińcu, książę Prosper wzniesie toast za twoje zdrowie i podaruje Pas Wielkiego Łowcy Wiwern. Po wymianie uprzejmości będziesz mógł zacząć rozglądać się za kluczem. Przy okazji możesz zagadnąć innych gości, wśród których znajdują się m.in. nasi starzy znajomi z pierwszej części Dragon Age - Leliana oraz bann Teagan.

Poszukiwania rozpocznij od przepytania strażników (5). Tallis zabierze wojownika na małą pogawędkę, jednak po chwili okaże się, że strażnik oddał klucz służącemu (12). Także i tym razem twoja towarzyszka spróbuje przepytać elfa za zamkniętymi drzwiami, jednak bez skutku - klucz trafił już w ręce syna księcia, Lorda Cyrila (13).

Po krótkiej rozmowie z potomkiem Prospera Tallis znów umówi się na prywatną schadzkę, jednak po chwili wróci i stwierdzi, że nie spodobała się Cyrilowi. Temu z kolei podoba się Hawke (bez względu na płeć!)... Kiedy więc spotkasz się z nim w cztery oczy, masz trzy opcje do wyboru:

  • Wybrać opcję "romansową". Wówczas Hawke zacznie szeptać czułe słówka do uszu Cyrila, jednocześnie zabierając z jego kieszeni klucz.
  • Wybrać opcję "neutralną". Cyril poprosi cię o przyniesienie wina. W międzyczasie Tallis dosypie do trunku środki usypiające. Gdy syn księcia wypije wino i zaśnie, zabranie mu klucza nie nastręczy już żadnych problemów.
  • Wybrać opcję "agresywną". Hawke uderzy Cyrila w potylicę; gdy ten zemdleje, klucz będzie twój.

Sposób, w jaki zdobędziesz klucz, nie ma żadnego znaczenia. Udaj się teraz do drzwi (14) i wejdź do środka (otrzymasz 600 PD). Skieruj się na górę. W pomieszczeniu na końcu korytarza spotkasz strażnika, jednak Tallis zabije go, zanim ten zdąży wszcząć alarm. Elfka poprosi, by w czasie dalszej eksploracji zamku obylo się bez ofiar. Masz dwie opcje:

  • Zgodzić się. W tym wypadku będziesz musiał przekradać się obok strażników. Jest to rozwiązanie trudniejsze i gwarantujące mniej PD, za to zapewniające dodatkowy zestaw przedmiotów i Osiągnięcie "Subtelność maczugi".
  • Odmówić. W ten sposób przejdziesz przez zamek w tradycyjny sposób, zostawiając za sobą stos trupów. Opcja ta zapewni ci więcej PD, jednakże stracisz możliwość zdobycia wyżej wymienionego Osiągnięcia oraz dodatkowego zestawu przedmiotów.

Po dokonaniu wyboru Tallis i Hawke wejdą do wnętrza Chateau Haine.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!