Pustkowia Smoczych Kości

Solucja i poradnik gry Dragon Age: Początek - Przebudzenie

Eksploracja

Gry cRPG - Solucja - Dragon Age: Początek - Przebudzenie - Finał, Pustkowia Smoczych Kości

1 - przejście do mapy świata.

2 - sterta kości. Znajdziesz przy nich Buty Pustki.

3 - notatka. Czytając ją, otrzymasz nowy wpis do Kodeksu dotyczący Smoczego Kresu.

4 - bitwa z wielkim smokiem.

5 - sterta kości. Wśród nich znajdziesz hełm Żywe srebro.

6 - wejście do Smoczego Kresu.

Wątek główny

Poszukiwania gniazda Matki wkraczają w decydującą fazę. Na Pustkowiach Smoczych Kości natkniesz się na kilka walczących ze sobą grup mrocznych pomiotów. Możesz poczekać aż potwory się wzajemnie wybiją lub od razu wkraczać do akcji i zyskać dodatkowe PD.

Przy punkcie 4 czeka cię nieco cięższa batalia - musisz zmierzyć się z "pomarańczowym" wielkim smokiem. Gad nie jest jednak szczególnie potężny, dlatego też należy zastosować standardową taktykę walki z tymi stworzeniami: rozproszenie drużyny i możliwie jak największe uodpornienie się na ogień (najprościej poprzez wykorzystanie balsamów ciepła). Niestety, przy zwłokach smoka nie znajdziesz nic interesującego.

Kiedy zbadasz już całą lokację, skorzystaj z drzwi oznaczonych 6, które zaprowadzą cię do "Smoczego Kresu".


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!