Zadanie "D"

→ Solucja i poradnik gry Dragon Age: Początek

Poniżej znajduje się opis wszystkich "drobnych przysług", jakie można wykonac dla niejakiego "D". Wszystkie zadania można podjąć u barmana w gospodzie "Pod nienażartym szlachcicem" w dzielnicy targowej Denerim.

Rozwiązywanie problemów

Nagroda: 2 suwereny, 125 PD.
Dodatkowe informacje: Musisz je ukończyć przed wykonaniem zlecenia "Nowa ziemia".
Opis: Pierwsze zadanie od "D" polega na usunięciu zwłok 3 osób, które miały pecha znaleźć się w nieodpowiednym miejscu o nieodpowiednym czasie.

Zwłoki znajdują się w poniższych lokacjach:

  1. Zaułek przy świątyni (naprzeciwko kontaktu Kolektywu magów) w dzielnicy targowej Denerim.

  2. Magazyn w dzielnicy targowej Denerim
  3. .
  4. Jeden z tylnych pokoi w zamtuzie "Perła" w Denerim.

Każde z ciał należy wrzucić do studni znajdującej się tuż przy świątyni w dzielnicy targowej Denerim. Gdy to uczynisz, wróć do barmana - otrzymasz 2 suwereny i 125 PD.

Bez niejasnych warunków

Nagroda: 4 suwereny, 175 PD.
Dodatkowe informacje: Zadanie to musisz ukończyć przed wykonaniem zlecenia "Nowa ziemia", zaś otrzymasz je dopiero po ukończeniu zadania "Rozwiązywanie problemów".
Opis: Tym razem musisz udać się do zachodniej części Lasu Brecilian i dać sojusznikom "D" znak, że mogą bezpiecznie przejść.

Kiedy dotrzesz na miejsce, będziesz musiał wyekwipować swojego głównego bohatera w łuk i zmienić tę broń na aktywną. Dopiero wtedy otrzymasz możliwość wystrzelenia strzały będącej sygnałem do przejścia dla ludzi "D". Jednakże sprawy potoczą się w trochę innym kierunku - zostaniesz zaatakowany od tyłu prze grupę denerimskich najemników, z ich "zółtym" dowódcą na czele. Mimo przewagi liczebnej wroga, walka nie powinna sprawić ci żadnych problemów.

Po całym zdarzeniu wróć do barmana, a ten przekaże w twoje ręce 4 suwereny i 175 PD.

Fałszywy świadek

Nagroda: 6 suwerenów.
Dodatkowe informacje: Otrzymasz je dopiero po ukończeniu zadania "Bez niejasnych warunków".

Co więcej, misja ta, jak również "Trupie skrytki", decydują po której stronie staniesz w walce pomiędzy "K" i "D". Jeśli wykonasz najpierw zadanie "Fałszywy świadek" lub w queście "Trupie skrytki" rozbroisz otrzymane bomby, zostaniesz stronnikiem "D" i otrzymasz zlecenie "Przykre decyzje". Jeżeli natomiast we wspomnianym zadaniu nie rozbroisz ładunków, opowiesz się po stronie "K" i dostaniesz zlecenie "Nowa ziemia".
Opis: "D" chciałby, abyś pozbył się trzech świadków, którzy świadczą przeciw niemu nieprawdę. Znajdziesz ich w niżej wymienionych miejscach:

  1. Cam z Redside - sklep "Cuda Thedas" w dzielnicy targowej Denerim. Jest z nim trzech najemników.
  2. Chudy Frank - nieopodal doków na przystani na jeziorze Kalenhad. Ma przy sobie dwóch najemników.
  3. Brian - centralna platforma na przełęczy w Górach Mroźnego Grzbietu. Jest sam.

Za każdym razem gdy zaczniesz rozmowę z "fałszywym świadkiem", zostaniesz po kilku chwilach zaatkowany. Bitwy są dość łatwe, ale i nie znajdziesz przy pokonanych wrogach żadnych godnych uwagi przedmiotów. Barman wynagrodzi cię za to bardzo sowicie - wykonanie tego zlecenia zapewni ci 6 suwerenów.

Przykre decyzje

Nagroda: 10 suwerenów, 250 PD.
Dodatkowe informacje: Otrzymasz je, jeśli wykonałeś zadanie "Fałszywy świadek" przed przed wypełnieniem zlecenia "Trupie skrytki", a także jeśli w tym ostatnim robroiłeś otrzymane bomby.
Opis: Ostatnie zlecenie "D" jest dość jasne - masz zabić "K". Oczywiście, oponent twojego zleceniodawcy nie będzie zachwycony takim obrotem spraw, dlatego też zdecydował się wysłać za tobą swoich najlepszych ludzi.

"Najlepszych" to jednak pojęcie względne, o czym przekonasz się podróżując następnym razem po Denerim. Grupa najemników pod dowództwem porucznika "K" zastawi na ciebei zasadzkę, jednak z wygraniem bitwy nie powinieneś mieć żadnych kłopotów. Przy zwłokach dowódcy natkniesz się na dokumenty, których przeczytanie doda do mapy Denerim "Kryjówkę K".

Udaj się w rzeczone miejsce. Zastaniesz tam "K" i czwórkę jego podwładnych, jednak zlikwidowanie ich nie nastręczy ci problemów. Także i tym razem wrogowie nie pozostawią po sobie nic wartościowego, co znów wynagrodzi ci barman, zasilając twoje konto o kolejne 10 suwerenów i 250 PD.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!