Poniżej znajduje się opis wszystkich "drobnych przysług", jakie można wykonac dla niejakiego "K". Wszystkie zadania można podjąć u barmana w gospodzie "Pod nienażartym szlachcicem" w dzielnicy targowej Denerim.
Środki do prowadzenia negocjacji
Nagroda: 95 srebrników.
Dodatkowe informacje: Zadanie to musisz ukończyć przed wykonaniem zlecenia "Przykre decyzje".
Opis: W ramach pierwszego zadania "K" chce, abyś zdobył dla niego 15 buteleczek Stężonej trucizny. Składnik nie występuje w przyrodzie w stanie "naturalnym", toteż chcąc ukończyć to zadanie będziesz musiał zainwestować w ów jad trochę pieniędzy.
Najlepiej od razu udaj się do lasu breciliańskiego i tam spotkaj z Varathornem. Elf jako jedyny spośród kupców w grze posiada odpowiednią ilość poszukiwanego składnika, a w dodatku nie liczy sobie za niego drogo - cała operacja powinna zamknąć się w 18 srebrnikach.
Z 15 buteleczkami w ekwipunku porozmawiaj z barmanem. Twoja sakwa powiększy się o 95 srebrników, jednak nie otrzymasz żadnych PD.
Nie do wyśledzenia
Nagroda: 1 suweren, 200 PD.
Dodatkowe informacje: Zadanie to musisz ukończyć przed wykonaniem zlecenia "Przykre decyzje", zaś otrzymasz je dopiero po ukończeniu zadania "Środki do prowadzenia negocjacji".
Opis: "K" chce, abyś zdobył dla niego 10 granatów. Te kamienie szlachetne często można znaleźć jako losowe łupy, dlatego nie powinieneś mieć większego problemu ze zgromadzeniem określonej ilości. Gdybyś jednak miał z tym kłopoty, 10 "pewnych" granatów można zdobyć w następujących sytuacjach:
- 5 w trakcie wykonywania zadania "Fala przestępstw" (dokładnie w kufrach Mistrza Tilvera).
- 1 możesz odkupić od Rucka znajdującego się w Thaigu Ortana.
- 2 możesz odkupić od Bodahna Feddica w twoim obozowisku.
- 1 możesz odkupić od Kwatermistrza w wieży Kręgu maginów (po uporaniu się z problemami magów).
- 1 możesz ukraść poprzez kradzież kieszonkową Rzeźbiarzowi Wspomnień, którego znajdziesz w Skulptorium, w Diamentowym Zakątku Orzammaru.
Za dostarczenie 10 granatów otrzymasz od barmana nagrodę w wysokości 1 suwerena i 200 PD.
Trupie skrytki
Nagroda: 3 suwereny, 98 srebrników, 175 PD
Dodatkowe informacje: Otrzymasz je dopiero po ukończeniu zadania "Nie do wyśledzenia".
Co więcej, misja ta, jak również "Fałszywy świadek", decydują po której stronie staniesz w walce pomiędzy "K" i "D". Jeśli wykonasz najpierw "Trupie skrytki" i nie rozbroisz otrzymanych bomb, zostaniesz stronnikiem "K" i otrzymasz zlecenie "Nowa ziemia". Jeżeli natomiast rozbroisz ładunki lub w pierwszej kolejności wykonasz quest "Fałszywy świadek", opowiesz się po stronie "D" i dostaniesz zlecenie "Przykre decyzje".
Opis: "K" chciałby, abyś dostarczył kilku jego współpracownikom swego rodzaju nagrody. Miejsca te oznaczone są jako "trupie skrytki" i znajdują się w 4 lokacjach:
- Dzielnica targowa Denerim - blisko straganów w centralnej części rynku.
- Przystań na jeziorze Kalenhad - wewnątrz atwerna "Rozkapryszona księżniczka".
- Przełęcz w Górach Mroźnego Grzebietu - przy stoisku Ahrena.
- Redcliffe - na jednym z pomostów w dokach.
Gdy umieścisz ostatnią "nagrodę" na swoim miejscu, przedmiot wybuchnie. Wygląda na to, że tak naprawdę podkładałeś bomby... jeśli ci to nie przeszkadza, wróć do barmana, a zainkasujesz 3 suwereny, 98 srebrników i 175 PD. Przy okazji staniesz się również stronnikiem "K" w jego walkach z "D".
Ładunki możesz jednak rozbroić - wystarczy do tego postać ze standardową umiejętnością rozbrajania pułapek. Kiedy wszystkie bomby zostaną unieszkodliwione, wróć do barmana - także i w tym wypadku otrzymasz 3 suwereny, 98 srebrników i 175 PD, jednak w starciu pomiędzy denerimskimi łotrzykami opowiesz się po stronie "D".
Nowa ziemia
Nagroda: 10 suwerenów, 250 PD.
Dodatkowe informacje: Otrzymasz je tylko w wypadku, gdy wykonałeś zadanie "Trupie skrytki" i nie rozbroiłeś otrzymanych bomb, a także nie ukończyłeś zlecenia "Fałszywy świadek".
Opis: "K" ma dość "D" i chce się z nim ostatecznie rozprawić. W tym celu zleci ci skontaktowanie się z trzema osobami, które mogłyby złożyć zeznania obciążającego konkurenta twojego zleceniodawcy. Całą trójkę znajdziesz w dzielnicy targowej Denerim:
- Gorim - spotkasz go nieopodal straganów przy rynku.
- Tranquil - przebywa wewnątrz sklepu "Cuda Thedas".
- Siostra Teohilda - znajdziesz ją tuż przed budynkiem świątyni.
Na koniec powinieneś się skontaktować ze strażnikiem współpracującym z "K" - znajdziesz go przy głównej bramie Denerim, ale dopiero gdy opuścisz dystrykt i ponownie do niego zawitasz. Od miejskiego stróża dowiesz się, że organy ścigana już się zajmują sprawą, jednak "D" z pewnością będzie chciał się zemścić.
I tak też się stanie - gdy następnym razie będziesz podróżował po Denerim, zostaniesz napadnięty przez porucznika "D" i kilkoro jego ludzi. Walka jest dość łatwa, zaś przy ciele dowódcy znajdziesz dokumenty, dzięki którym na twojej mapie zostanie zaznaczona "Kryjówka D".
Skieruj się właśnie tam. Na miejscu zastaniesz "D" oraz kilku jego podwładnych, jednak walka nie powinna trwać długo. Przy żadnym z wrogów nie znajdziesz cennych łupów, za to kiedy powrócisz do barmana, dostaniesz aż 10 suwerenów i 250 PD nagrody.